腾讯 / Tencent -(全文)中英文维基百科词条融合

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目录

0. 概述

0.1 文字说明

Tencent Holdings Ltd. (Chinese: 腾讯; pinyin: Téngxùn) is a Chinese multinational technology conglomerate and holding company headquartered in Shenzhen. It is one of the highest grossing multimedia companies in the world based on revenue. It is also the world’s largest company in the video game industry based on its equity investments.
【参考译文】腾讯控股有限公司(中文:腾讯;拼音:Téngxùn)是一家总部位于中国深圳的跨国科技控股集团。按收入计算,它是世界上收益最高的多媒体公司之一。同时,根据其股权投资情况,它也是全球最大的视频游戏行业公司。

腾讯控股有限公司,简称腾讯公司[1][2],通称腾讯[2],是中国一家跨国企业控股公司。1998年11月由马化腾张志东陈一丹许晨晔曾李青5位创始人共同创立,总部位于深圳南山区腾讯滨海大厦。腾讯业务拓展至社交金融投资资讯工具平台等不同领域,其子公司专门从事各种全球互联网相关服务产品娱乐人工智能技术。目前,腾讯拥有中国大陆使用人数最多的社交软件腾讯QQ微信,以及最大的网络游戏社区腾讯游戏。在电子书领域 ,旗下有阅文集团,运营有QQ阅读和微信读书。

Its twin-skyscraper headquarters, Tencent Seafront Towers (also known as Tencent Binhai Mansion) are based in the Nanshan District of Shenzhen.[5] In December 2023, architect Büro Ole Scheeren unveiled the latest helix-inspired design of Tencent’s new global headquarters in Shenzhen. Known as Tencent Helix, it will accommodate more than 23,000 employees across nearly 500,000 square meters.[6]
【参考译文】其双子塔总部——腾讯滨海大厦(亦称腾讯滨海大厦)位于深圳市南山区。[5]2023年12月,建筑师Ole Scheeren事务所公布了腾讯位于深圳的新全球总部的最新螺旋设计灵感。该总部被称为腾讯螺旋(Tencent Helix),将在近50万平方米的区域内容纳超过23,000名员工。[6]

腾讯于2004年6月16日在香港交易所挂牌上市,于2016年9月5日首次成为亚洲市值最高的上市公司[3],并于2017年11月21日成为亚洲首家市值突破5000亿美元的公司[4]。2017年,腾讯首次跻身《财富》杂志世界500强排行榜,以228.7亿美元的营收位居478位[5]。2021年腾讯因财付通业务,也受到了国家金融机构的监管风暴影响,一度被重罚股价大跌,直到2023年整顿完成后才重回世界十大[6]

Tencent is the world’s largest video game vendor,[7] as well as one of the largest companies in the world by market capitalization.[8] It is among the largest social media,[9] venture capital, and investment corporations.[10][11] Its services include social networks, music, web portals, e-commerce, mobile games, internet services, payment systems, smartphones, and multiplayer online games.[12] It operates the instant messengers Tencent QQ and WeChat, along with the news site QQ.com.[13] The company surpassed a market value of US$500 billion in 2018, becoming the first Asian technology company to cross this valuation mark.[14][15][16]
【参考译文】腾讯是全球最大的视频游戏供应商,[7]同时也是市值最大的公司之一。[8]它还是最大的社交媒体、[9]风险投资和投资公司之一。[10][11]其服务涵盖社交网络、音乐、门户网站、电子商务、手机游戏、互联网服务、支付系统、智能手机和多人在线游戏。[12]它运营着即时通讯软件腾讯QQ和微信,以及新闻网站QQ.com。[13]2018年,该公司市值超过5000亿美元,成为首家市值突破这一估值的亚洲科技公司。[14][15][16]

It has since then emerged as the most valuable publicly traded company in China, and is the world’s tenth most valuable company by market value as of February 2022.[17][18][19][20] In 2015, 2018, and 2020, the company was ranked by Boston Consulting Group and Fast Company among the 50 most innovative companies worldwide.[21][22][23] Tencent has stakes in over 600 companies,[24] and began focusing on tech start-ups in Asia in 2017.[25] TechCrunch characterized Tencent’s investment strategy as letting its portfolio startups operate autonomously.[26] Tencent’s valuation approached US$1 trillion in January 2021 before it plummeted.[27] Tencent Holdings was ranked 35th on the 2023 Forbes Global 2000 list.[28]
【参考译文】自此之后,腾讯成为中国市值最高的上市公司,截至2022年2月,按市值计算,它是全球第十大最有价值的公司。[17][18][19][20]2015年、2018年和2020年,波士顿咨询公司(Boston Consulting Group)和《快公司》(Fast Company)将腾讯评为全球最具创新力的50家公司之一。[21][22][23]腾讯拥有600多家公司的股份,[24]并自2017年起开始专注于投资亚洲的科技初创企业。[25]《科技创业》(TechCrunch)将腾讯的投资策略描述为让其投资组合中的初创企业自主运营。[26]2021年1月,腾讯的估值接近1万亿美元,随后大幅下跌。[27]在2023年《福布斯》全球2000强榜单中,腾讯控股排名第35位。[28]

2025年1月,美国国防部认定腾讯涉嫌与军事存在联系,被列入中国军事公司黑名单,导致腾讯美股下跌7.8%[7]。腾讯董事长马化腾声明称,将与美国防部进行讨论,必要时采取法律诉讼手段[8]

香港财经界把阿里巴巴、腾讯、美团点评小米四只中国大陆科技股的英文名称首个字母,合称“ATMX”股份。[9]

0.2 概况表格

公司类型民营企业
上市公司
股票代号港交所700蓝筹股
港交所80700(人民币结算)
ISINKYG875721634
成立1998年11月11日,​26年前
创办人马化腾张志东许晨晔陈一丹曾李青
代表人物马化腾(主席兼首席执行官)
刘炽平(总裁)
总部 中华人民共和国广东省深圳市南山区海天二路33号腾讯滨海大厦
标语口号利用互联网改善生活品质
产业互联网
服务即时通讯社交网络大众媒体门户网站电子商务网页浏览器、网络安全软件、网络游戏开发
营业额▲6,090.15亿人民币(2023/12)
息税前利润▲1,613.24亿人民币(2023/12)
净利润▲1,152.16亿人民币(2023/12)
资产▲16,549.7亿人民币(2024/06)
资产净值▲9,275.97亿人民币(2024/06)
所有权者马化腾、米拉德国际控股集团、摩根大通纳斯帕斯 
员工人数85,858人(2020年全年)
主要股东纳斯帕斯(23.99%)22.24亿股(无投票权股份)
马化腾(8.39%)8.04859700亿股
摩根大通(4.95%)
领航投资(2.44%)
贝莱德(1.97%)
美国资产集团(1.21%)
刘炽平(0.56%)0.53390021亿股
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1. 历史 | History

1.1 1998-2010年:创立与成长 | 1998–2010: Founding and growth

1.1.1 上市前

马化腾于1984年随家人从海南移居深圳,14年后的1998年11月,他和其他四位联合创始人一起创立腾讯。次年2月,即时通讯软件“OICQ”诞生[10]。OICQ原本是利用中国电信深圳分公司的资金和服务器资源开发,并提供给中国电信使用,后腾讯发现此软件的潜力,通过与中国电信的交涉后收回此软件的使用权。[11]

Tencent was founded by Pony Ma, Zhang Zhidong, Xu Chenye, Charles Chen and Zeng Liqing in November 1998[29] as Tencent Inc,[30] in the Cayman Islands.[31] The name “Tencent” is based on its Chinese name Tengxun (Chinese: 腾讯), which incorporates part of Pony Ma‘s Chinese name (Ma Huateng; 马化「腾」) and literally means “galloping fast information”.[32][33] Initial funding was provided to it by venture capitalists.[4] In February 1999, Tencent’s messenger product OICQ was released.[34] Shortly after, Tencent had the client’s name changed to QQ; this was said to be due to a lawsuit threat from ICQ and its owner AOL. The company remained unprofitable for the first three years.[29]
【参考译文】讯由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹和曾李青于1998年11月[29]在开曼群岛[31]创立,当时名为腾讯公司(Tencent Inc)[30]。“腾讯”这个名字来源于其中文名称“腾讯”(Tengxun),其中包含了马化腾中文名(马化腾;「腾」字)的一部分,字面意思是“奔腾不息的信息”。[32][33]腾讯的初始资金由风险投资家提供。[4]1999年2月,腾讯的即时通讯产品OICQ发布。[34]不久后,腾讯将客户端名称更改为QQ;据说这是因为即时通讯软件ICQ及其所有者美国在线(AOL)的诉讼威胁。公司在成立的前三年一直处于亏损状态。[29]

马化腾原计划是提供一项通过寻呼机访问信息的互联网服务,并将此服务作为产品销售给其它公司。但其前雇主润迅通信以及TOM.COM对此产品不感兴趣。其盈利的重要渠道之一是销售OICQ号。这时美国在线对这家公司发出律师信称其产品名字与旗下产品ICQ类似。其后腾讯将OICQ改称QQ[11]此时,国际数据集团(IDG)和李泽楷盈科数码分别向腾讯投资220万美元,各占腾讯20%股份,马化腾及其团队只持股60%。2001年6月,科技股泡沫破裂香港盈科以1260万美元的价格将其所持腾讯控股20%的股权悉数出售给米拉德国际控股集团公司(MIH)。[11]MIH还从IDG手中收购了腾讯控股13%的股份。[12]

South African media company Naspers purchased a 46.5% share of Tencent in 2001.[35][36] As of 2023, it owns 26.16%[37] through Prosus, which also owns a stake in Tencent’s sister companies, such as OLX, VK, Trip.com Group, Delivery Hero, Bykea, Meesho, Stack Overflow, Udemy, Codecademy, Brainly and PayU.[3]
【参考译文】2001年,南非媒体公司纳斯帕斯(Naspers)收购了腾讯46.5%的股份。[35][36]截至2023年,它通过子公司Prosus拥有腾讯26.16%的股份,[37]Prosus还持有腾讯关联公司(如OLX、VK、携程集团、Delivery Hero、Bykea、Meesho、Stack Overflow、Udemy、Codecademy、Brainly和PayU)的股份。[3]

2002年3月,腾讯QQ注册用户数突破1亿大关[10]。此时,进军中文社区的MSN Messenger对其构成威胁。腾讯借用类似韩国社交网络Cyworld的运作模式,销售虚拟物品如人物形象服装、背景等,此产品后来成为其重要的收入来源。针对其对手MSN,腾讯QQ在系统界面乃至网站VI等对其模仿。腾讯QQ也曾开设专卖店销售QQ系列实体产品如服装、钱包等,但后来经营不善退出。[11]

2002年6月,腾讯控股其他主要创始人又将自己持有的13.5%的股份出让给MIH,腾讯的股权结构由此变为创业者占46.3%、MIH占46.5%、IDG占7.2%。[12]

2003年8月,腾讯推出QQ游戏,并以其VIP服务收取用户费用。

2003年8月,腾讯创业团队将IDG所持剩余股权悉数购回,并从MIH手中回购少量股权,经过股权结构的重新调整,最终完成了上市前MIH与创业团队分别持股50%的股权结构。[12]

Tencent Holding Ltd was listed on the Hong Kong Stock Exchange on 16 June 2004,[30] and it was added as a Hang Seng Index Constituent Stock in 2008.[38]
【参考译文】腾讯控股有限公司(Tencent Holding Ltd)于2004年6月16日在香港证券交易所上市,[30]并于2008年被纳入恒生指数成分股。[38]

1.1.2 2005年到2010年

上市后,腾讯开始其一系列的收购行动。

2005年3月16日,腾讯收购Foxmail[13]

2010年4月12日,腾讯斥资23.28亿元入股Digital Sky Technologies(DST),持有DST的10.26%经济权益及0.51%总投票权[14];同年以3亿美元(约19亿元人民币)入股东欧互联网公司Mail.ru集团近8%股权,藉以进军俄语及东欧的互联网市场。2010年8月24日,腾讯斥资0.6亿美元收购Discuz开发商北京康盛创想公司。

2011年5月17日腾讯出资8440万美元(约人民币5亿4900万元)收购艺龙旅行网16%股权,成为艺龙第二大股东。

In June 2007, Tencent established its charity foundation, becoming the first Chinese internet company to do so.[41]
【参考译文】2007年6月,腾讯成立了慈善基金会,成为中国首家这样做的互联网公司。[41]

2007年,腾讯开始涉足大型网络游戏,并占有了一定的市场份额。所代理的穿越火线地下城与勇士是其代表作品。

2008年6月10日起,腾讯获纳入恒生指数成份股(蓝筹股)。[15]

2010年3月,腾讯QQ同时在线用户突破1亿,腾讯QQ拥有了中国大陆即时通讯市场不可撼动的地位。[16]

但此时腾讯与奇虎公司之间的市场冲突,却引发“3Q大战”[17]。由于两者在各自主导领域的市场占有率极高,两者的争斗导致中国大陆数以亿计的用户受影响,事后腾讯及奇虎均受到市场及政府的批评,多年来腾讯复制其它公司运营模式所带来的积怨也一同爆发。[11]

2010年4月,腾讯投得南山科技园T204-0072土地地上权,以兴建新总部大楼,即今天的腾讯滨海大厦

The company originally derived income solely from advertising and premium users of QQ, who pay monthly fees to receive extras.[29] By 2005, charging for use of QQ mobile, its cellular value-added service, and licensing its penguin character, which could be found on snack food[39] and clothing,[29] had also become income generators.[29] By 2008, Tencent was seeing profit growth from the sale of virtual goods.[40]
【参考译文】该公司最初的收入仅来自QQ的广告和付费用户,这些用户支付月费以获取额外服务。[29]到2005年,对QQ移动服务(其手机增值服务)收费以及授权使用其企鹅形象(该形象可见于零食[39]和服装[29]上)也成为了收入来源。[29]到2008年,腾讯开始通过销售虚拟商品实现利润增长。[40]

While Tencent’s services have included online gaming since 2004, around 2007/2008, it rapidly increased its offerings by licensing games.[42] While at least two, Crossfire and Dungeon Fighter Online, were originally produced by South Korean game developers, Tencent now makes its own games.[42] On 21 January 2011, Tencent launched Weixin (微信), a social media app. Now branded as WeChat, the app is one of the “super apps”, due to its wide range of functions and platforms, and its over 1 billion monthly active users.[43][44][45][46]
【参考译文】虽然腾讯自2004年起就提供网络游戏服务,但大约在2007年至2008年期间,它通过授权游戏迅速增加了游戏产品。[42]虽然其中至少有两款游戏《穿越火线》和《地下城与勇士》最初是由韩国游戏开发商制作的,但腾讯现在也开始自主研发游戏。[42]2011年1月21日,腾讯推出了社交媒体应用微信(Weixin)。该应用现在品牌名为WeChat,由于其广泛的功能和平台以及超过10亿的月活跃用户,它已成为“超级应用”之一。[43][44][45][46]

1.2 2011–2014年:早期投资 | 2011–2014: Early investments

1.2.1 2011年

On 18 February 2011, Tencent acquired a majority of equity interest (92.78%)[47] in Riot Games, developer of League of Legends, for about US$230 million. Tencent had already held 22.34% of the equity interest out of a previous investment in 2008. On 16 December 2015, Riot Games sold its remaining equity to Tencent.[48][49]
【参考译文】2011年2月18日,腾讯以约2.3亿美元的价格收购了《英雄联盟》(League of Legends)开发商Riot Games的大部分股权(92.78%)。[47]在2008年的一次早期投资中,腾讯已经持有Riot Games 22.34%的股权。2015年12月16日,Riot Games将其剩余股权出售给腾讯。[48][49]

相较短期的“3Q大战”(虽然此后双方公司仍有冲突),腾讯在更大层面上受到中国其他复制他人经验的公司的挑战。此前,SNS方面,模仿facebook开心网人人网已经对其社交市场构成威胁;其后,模仿Twitter新浪微博以新的即时交流形式挑战其即时通讯市场的霸主地位。2011年,腾讯开始推广其“腾讯社区开放平台”产品,号称对第三方开发程序接口甚至通讯协议以吸引第三方合作者加入开发。[11]

2011年10月20日,腾讯斥资1亿美元(约7.8亿港元),入股内地社交网站开心网;10月22日腾讯斥资2.48亿港元,每股作价0.4港元,入股香港上市的文化中国8%的股权;11月16日腾讯斥资1.3亿人民币,每股作价25人民币,入股深圳上市的顺网科技(526万股)3.98%的股权;11月16日腾讯加码10亿美元(77.64亿港元)投资腾讯电贸整合拍拍、QQ商城、易迅、移动电贸、生活服务、数字发行业务等腾讯电贸旗下业务,其他电贸投资如F团、高朋网等,均未有注入腾讯电贸内。

此外,其对互联网以外的公司也有一定动作。

  • 2011年5月10日腾讯出资4亿5000万元人民币入股华谊兄弟4.6%股权,成为第四大股东。
  • 2011年7月6日腾讯控股入股金山软件15.68%权益,总代价约8.92亿元。

1.2.2 2012年

2012年4月6日,腾讯入股韩国即时通讯软件KakaoTalk约13.84%股份,作价5亿港元(约合4.032亿人民币,743亿韩元);6月19日腾讯收购美国游戏开发商Epic Games少数股权;7月19日腾讯入股财新传媒19.77%股权,作价约5647.6万元人民币;12月7日由F团和高朋合资成立的网罗天下公司(GroupNet)将统一公司的品牌名为高朋网,放弃F团和QQ团购品牌,新公司股权比例为:腾讯占到30%,Groupon占到超过10%,联想投资占到将近10%,剩余40%左右股份为管理层持有;3月14日腾讯第四季度财报中披露,其已投资俄罗斯信箱服务商Mail.Ru集团7.8%股权。

Tencent acquired a minority stake in Epic Games, developer of franchises like Fortnite, Unreal, Gears of War and Infinity Blade, in June 2012.[50] That year, Tencent acquired ZAM Network, parent of Wowhead and other websites, from Brock Pierce.[51]
【参考译文】2012年6月,腾讯收购了《堡垒之夜》(Fortnite)、《虚幻》(Unreal)、《战争机器》(Gears of War)和《无尽之剑》(Infinity Blade)等系列游戏的开发商Epic Games的少数股权。[50]同年,腾讯从布罗克·皮尔斯(Brock Pierce)手中收购了ZAM Network,该公司是Wowhead等网站的母公司。[51]

1.2.3 2013年

2013年1月,腾讯以6千万元全资收购了甲级测绘资质公司科菱航睿空间信息技术有限公司。

2013年7月24日,腾讯游戏与EA达成战略合作,获中国大陆EA SPORTS《FIFA Online 3》代理权,预计即将在2013年第四季度提供测试;9月9日腾讯与迪士尼媒体(Disney Media Distribution),发行合作,为“好莱坞影院”(Hollywood VIP)会员提供迪士尼电影和动画片,该网络视频服务现已涵盖逾1500部电影;

Tencent in 2013 increased its stake in Kingsoft Network Technology, a subsidiary of Kingsoft Corporation, to 18%. Tencent previously had a 15.68% stake in the company and raised the stake through a US$46.98 million investment.[52] Tencent took part in Activision Blizzard splitting from Vivendi as a passive investor in 2013[53][54] and now owns less than 4.9% of the shares as of 2017.[55] On 17 September 2013, it was announced that Tencent had invested $448 million for a minority share in Chinese search engine Sogou.com, the subsidiary of Sohu, Inc.[56]
【参考译文】2013年,腾讯增持了金山软件旗下子公司金山网络科技的股份至18%。在此之前,腾讯已持有该公司15.68%的股份,并通过4,698万美元的投资进一步提高了持股比例。[52]2013年,腾讯作为被动投资者参与了动视暴雪(Activision Blizzard)从维旺迪(Vivendi)的拆分[53][54],截至2017年,腾讯持有动视暴雪的股份少于4.9%。[55]2013年9月17日,腾讯宣布已向搜狐旗下子公司中国搜索引擎搜狗网(Sogou.com)投资4.48亿美元,获得少数股权。[56]

2013年7月29日腾讯与戴维斯咨询公司伦纳德·格林伙伴公司合组的财团ASAC II LP投资集团以23.4亿美元从维旺迪购入动视暴雪1.72亿股,占后者24.9%的股份。

2013年9月16日腾讯透过旗下全资子公司THL A21 Limited,斥资4.48亿美元向搜狐收购搜狗36.5%的非投票B类新股及可投票的B类优先股,而日后持股可能会增至40%。同时将搜搜业务,输入法业务注入到搜狗公司。[18]2013年12月10日,腾讯向打车软件嘀嘀打车注资1亿美元。这是继今年4月腾讯注资后的第二轮巨额投入;

2013年12月15日腾讯首次投资于国内独立第三方财富管理公司好买财富。2013年,南非MIH集团持有腾讯33.93%的股权,马化腾持股 10.22%,不及MIH的三分之一。然而南非MIH集团一开始就放弃了所持股份的投票权,因此腾讯公司的具体经营管理主要还是由马化腾和几位联合创始人来负责。

1.2.4 2014年

On 15 January 2014, Tencent said it would invest HKD 1.5 billion (US$193.45 million) in logistics and warehouse firm China South City Holdings Ltd to develop its e-commerce and logistics business.[57]
【参考译文】2014年1月15日,腾讯表示将向物流仓储公司华南城控股有限公司投资15亿港元(1.9345亿美元),以发展其电子商务和物流业务。[57]

2014年2月12日,腾讯全资拥有附属Huai River与开曼群岛大众点评网、其附属公司及其他独立第三方订立购股协议,并根据购股协议认购大众点评网的新发行股份约20%,但未有公布作价。

2014年2月17日,腾讯与美国财经科技网站《商业内幕》(Business Insider)签署合作协议,腾讯将成为《商业内幕》在大中华区(包含中国大陆、香港、澳门和台湾)的独家内容合作伙伴,并将独家享有其内容的中文版版权。

2014年2月17日,腾讯、博裕、元禾三家机构投资5亿元人民币,入股总部位于苏州的同程网,早在2012年,腾讯已获同程网5%的股份,是次三家机构投资5亿元,共拥有同程网50%股份,同程网创业团队仍拥有50%的控股权。

On 27 February 2014, Tencent purchased a 20% stake in restaurant ratings and group-buying website Dianping for $400 million.[58] On 10 March 2014, Tencent bought a 15% stake in Chinese e-commerce website JD.com Inc. by paying cash and handing over its e-commerce businesses Paipai, QQ Wanggou and a stake in Yixun to JD.com to build a stronger competitor to Alibaba Group.[59]
【参考译文】2014年2月27日,腾讯斥资4亿美元收购了餐饮评级和团购网站大众点评网20%的股份。[58]2014年3月10日,腾讯通过支付现金并将其电子商务业务拍拍网、QQ网购以及易迅网的一部分股权转让给京东集团,收购了中国电子商务网站京东15%的股份,旨在打造阿里巴巴集团的强劲竞争对手。[59]

2014年3月10日,腾讯控股,通过全资拥有附属公司以2.147亿美元+QQ网购+C2C拍拍网+少量易迅股权(据估算约10%)向京东商城认购351,678,637股普通股,占上市前在外流通京东商城普通股的15%,根据公告,第一部分股权交易完成后,腾讯数码、腾讯电商、易迅物流及腾讯广州都将属于京东。认购相关数目的京东普通股,占上市后在外流通的京东商城普通股的5%。[19]

2014年3月21日,腾讯以1.8亿美元(约14.04亿港元),收购中国房地产服务企业易居(中国)控股旗下乐居控股全面摊薄后15%的乐居股份。

2014年3月27日,腾讯以5亿美元(39亿港元),入股韩国上市公司CJ E&M旗下游戏公司CJ Games的28%股权,进军韩国手游市场。交易完成后,腾讯将成为CJ Games的第三大股东,CJ E&M高级顾问房俊爀、CJ E&M则为第一及第二大股东,分别持有CJ Games全面摊薄后35.88%和35.86%股份。未来CJ Games将与姊姐游戏发行部门Netmarble合并,改名为CJ Netmarble。

2014年5月6日,腾讯产业投资基金以每股15.04元(人民币,下同),总代价11.73亿元(约14.6亿港元)向四维图新(002405.SZ)大股东中国四维收购四维图新7800万股无限售条件流通股,占公司总股本11.28%。转让完成后,腾讯将持股11.28%,中国四维将持股12.58%。2014年6月27日,腾讯斥资7.36亿美元(约57.4亿港元),入股在纽交所挂牌的58同城,交易完成后腾讯将拥有58同城共19.9%权益,以及投票权益15.2%。[20]

On 22 May 2014, JD.com got listed on NASDAQ and Tencent expanded its stake in the company to 17.43% on a fully diluted basis by investing an additional US$1,325 million.[60] On 27 March 2014, it was announced that Tencent had agreed to pay about $500 million for a 28 per cent stake in South Korea’s CJ Games.[61] On 27 June 2014, Tencent announced that it had agreed to buy a 19.9 per cent stake in Chinese e-commerce website 58.com (WUBA) Inc. for $736 million.[62] On 17 April 2015, Tencent announced it bought an additional $400 million worth of shares, rising its stake in the company to about 25%.[63] On 16 October 2014, via its wholly held subsidiary Hongze Lake Investment Ltd, Tencent announced that it had bought a 7% stake in lottery technology firm China LotSynergy Holdings Ltd for HKD 445.5 million (US$57.4 million).[64]
【参考译文】2014年5月22日,京东在纳斯达克上市,腾讯通过追加投资13.25亿美元,将其在京东的持股比例(按完全稀释基准计算)扩大至17.43%。[60]2014年3月27日,腾讯宣布将斥资约5亿美元收购韩国CJ Games公司28%的股份。[61]2014年6月27日,腾讯宣布同意以7.36亿美元收购中国电子商务网站58同城(WUBA)19.9%的股份。[62]2015年4月17日,腾讯宣布再斥资4亿美元增持58同城股份,持股比例上升至约25%。[63]2014年10月16日,腾讯通过其全资子公司洪泽湖投资有限公司宣布,已斥资4.455亿港元(5,740万美元)收购彩票技术公司中国彩票协同网络有限公司7%的股份。[64]

2014年8月29日,万达集团百度腾讯宣布共同出资在香港注册成立万达电子商务公司,全力发展O2O电商商务模式。三家公司对万达电商的首期投资额高达50亿人民币,其中万达持股70%,腾讯和百度各持股15%。

2014年9月2日,医疗健康互联网公司丁香园宣布获得腾讯战略投资,投资规模为7000万美元。

2014年9月12日,由中国人保资产管理股份有限公司、腾讯、麦盛资产管理有限公司三方共同发起设立的深圳市人保腾讯麦盛能源投资基金企业,战略出资100亿元入股中国石化销售有限公司,占销售公司本次增资完成后2.8%的股权。

2014年10月9日,腾讯控股全资子公司THL E Limited(下简称“THL”)。10月3日斥资约230万美元,以37.3美元(每ADS)的价格买入58同城616,621股ADS(美国存托凭证),合1,2333,242股A类普通股。交易完成后,腾讯实益拥有58同城25.3%的股份,拥有16.02%的投票权。

2014年10月13日,腾讯控股牵头财团以超过1亿美元注资内地互联网医疗平台“挂号网”(guahao.com)。2014年11月,腾讯以20.40亿港元(约等于人民币16.16亿元)。入股中信资本控股有限公司23%股权。

On 23 October 2014, Tencent pitched in $145 million for a 10 per cent stake in Koudai Gouwu, a Chinese mobile shopping portal.[65] In November 2014, the company announced a deal with HBO which would give it exclusive rights for distribution in China.[66] On 9 December 2014, Chinese taxi-hailing app Didi Dache announced that it had raised more than $700 million in a funding round led by Tencent and Singaporean state investment firm Temasek Holdings.[67] On 29 December 2014, Tencent launched the website for WeBank (China),[68] China’s first online-only bank.[69] Trials for the service commenced on 18 January 2015.[70]
【参考译文】2014年10月23日,腾讯向中国移动购物门户网站口袋购物投资1.45亿美元,获得10%的股份。[65]2014年11月,腾讯宣布与美国HBO电视网达成交易,获得HBO节目在中国的独家发行权。[66]2014年12月9日,中国打车应用滴滴打车宣布在一轮融资中筹集超过7亿美元,该轮融资由腾讯和新加坡政府投资公司淡马锡控股牵头。[67]2014年12月29日,腾讯推出了微众银行(中国)网站,[68]这是中国首家纯互联网银行。[69]该服务于2015年1月18日开始试运行。[70]

2014年12月12日,中国银监会批准深圳前海微众银行开业[21]

In 2014, Tencent sued its major competitor NetEase alleging copyright infringement.[71]: 102  Tencent used its leverage from the suit to convince NetEase to sublicense music rights from Tencent.[71]: 102  The sub-licensing arrangement that resulted then became a model used by other online music platforms in China.[71]: 102 
【参考译文】2014年,腾讯起诉其主要竞争对手网易,指控其侵犯版权。[71]:102腾讯利用这场诉讼中的优势,说服网易从腾讯处获得音乐版权的再授权。[71]:102由此产生的再授权安排后来成为中国其他在线音乐平台采用的模式。[71]:102

1.3 2015–2020:持续投资 | 2015–2020: Continued investments

1.3.1 2015年

2015年1月9日,腾讯将以1.5亿美元入股易车网(BITA)A新发行普通股。交易完成后,腾讯将持有3.3%股权,此外,易车旗下专注汽车金融互联网平台的子公司易鑫资本,将获腾讯1.5亿美元的现金投资认购新发行A类优先股占26.6%。

2015年1月19日,腾讯以每股14.93元,向小米出售金山软件3530万股,占金山全部已发行股本2.98%,总作价约5.27亿港元。完成后腾讯对金软的持股减至9.6%。

2015年1月20日,根据工商局的最新信息显示,腾讯已经全购盛大文学的注册公司“上海宏文网络科技有限公司”,收购价格约40~50亿人民币。

2015年1月28日,腾讯、中信产业基金、京东、大众点评及红杉资本联合投资3.5亿美元,入股内地最大在线外卖订餐平台“饿了么”,饿了么2014年交易总订单量1.1亿,日订单峰值200万单,市场占比60%,移动端交易额占比超过75%。

On 30 January 2015, Tencent announced that it had signed a US$700 million deal with the National Basketball Association to stream American basketball games in China.[72] Later that year, Chinese automaker BYD became the chief corporate sponsor for Tencent’s NBA broadcasts.[73]
【参考译文】2015年1月30日,腾讯宣布与美国国家篮球协会(NBA)签署了一项价值7亿美元的协议,在中国流媒体播放美国篮球比赛。[72]同年晚些时候,中国汽车制造商比亚迪成为腾讯NBA赛事转播的首席企业赞助商。[73]

2015年2月1日,NBA官方宣布腾讯将以5亿美元获得NBA未来五个赛季的网络独家直播权,该协定自2015年7月1日起生效。据透露,腾讯除了获得赛事直播权之外,还得到了在腾讯游戏平台改编NBA游戏的权利。

2015年4月17日,腾讯将以52美元(每ADS)认购价值4亿美元的58同城新发股票。截止目前,腾讯占股比例为25.1%(占股比例为全部发行股票总数完全稀释后的数量)[22]

2015年4月28日,腾讯宣布推出TencentOS操作系统[23]

2015年4月30日,腾讯斥资1.26亿美元(约9.77亿港元)入股美国手机游戏开发商Glu Mobile Inc. 14.6%的股份。

2015年6月,腾讯聘用歌手周杰伦担任旗下代理网游英雄联盟的代言人暨明星召唤师,并由周杰伦创作游戏主题曲。

2015年12月18日 – 《英雄联盟》游戏开发商Riot Games 宣布,该公司大股东腾讯将全资收购剩余股份,成为腾讯旗下的全资子公司。

1.3.2 2016年

2016年5月27日 – 腾讯投资3000万美元,微影时代投资5500万美元,分别获得4.5%与8.2%的股权,成为YG公司的第三、四大股东。

2016年6月18日腾讯全资拥有的财团Halti斥资86亿美元现金,向日本软银收购73.2%、和向若干Supercell员工股东及Supercell的若干前员工,收购《部落冲突》、《海岛奇兵》、《部落冲突:皇室战争》游戏开发商芬兰Supercell12%股权,合共84.3%股权。根据 Supercell 2015 年财报显示,公司一年内共实现营业收入 23.3 亿美元,净利润达到 9.64 亿美元。

On 21 June 2016 Tencent announced a deal to acquire 84.3% of Supercell, developer of Clash of Clans, with US$8.6 billion.[74] In July 2016, Tencent acquired a majority stake in China Music Corporation.[75]
【参考译文】2016年6月21日,腾讯宣布以86亿美元收购《部落冲突》开发商Supercell 84.3%的股份。[74]2016年7月,腾讯收购了中国音乐集团(China Music Corporation)的多数股权。[75]

2016年6月28日腾讯以每股20.23美元战略投资易车网(BITA)7.1%股权。

2016年7月15日腾讯以现金加注入旗下资产QQ音乐的方式斥资12亿美元(约92亿港元)增持拥有“酷我音乐”和“酷狗音乐”两音乐平台的内地音乐流媒体公司China Music Corp(海洋音乐集团)由16%升至约60%股权,交易完成,腾讯在内地网上音乐市场拥有58%市场占有率。

2016年10月16日中航旗下的AVICT HK、中信资本、中信银行旗下的信银香港投资、信达资产、浦发银行、Greater Global、HundredsCell Investment合共斥资8.5亿美元(约66.3亿港元)现金认购持有Supercell的财团Halti的股份,并拥有50%的投票权,收购完成后,Halti将拥有76.9%的Supercell权益。Halti现时的总资产值为37.2亿美元(约290.2亿港元)。

2016年10月19日腾讯通过联合控股公司(Naspers控股91%、腾讯控股9%),将印度ibibo公司出售给印度最大在线旅游公司MakeMyTrip,交易结束后,MakeMyTrip将100%控股 ibibo,Naspers和腾讯联合成MakeMyTrip最大股东,控股40%,

2016年12月21日腾讯收购泰国最大的门户网站 Sanook.com,完成收购后公司将更改名为Tencent Thailand LTD“腾讯(泰国)公司”,腾讯持股比例为100%。

2016年12月27日北京四维图新,腾讯及新加坡政府的GIC公司,投资荷兰汽车导航商Here地图一成股权。

Private enterprises in China are required to have an in-firm committee or branch of the Chinese Communist Party (CCP) if three or more CCP members are among their employees.[76]: 227  In 2016, Tencent’s CCP branch was recognized as one of the one hundred best such branches in the country.[76]: 230  It provides communications and education platforms including a CCP activity hall, WeChat channel, and an intranet for CCP members where they can take classes related to government and party policies.[76]: 230  The Tencent Party Member Activity Center has a dedicated CCP member activity area of more than 6,000 square meters. More than 1 million yuan is allocated for CCP activities per year.[77]
【参考译文】根据规定,如果中国私营企业中有三名或三名以上中共党员,则这些企业必须设立党内委员会或党支部。[76]:227 2016年,腾讯党支部被评为全国百强党支部之一。[76]:230腾讯党支部为党员提供沟通和教育平台,包括党员活动室、微信渠道和内部网络,党员可以在这些平台上参加与政府和党的政策相关的课程。[76]:230腾讯党员活动中心设有6000多平方米的党员活动专区,每年为党员活动拨款超过100万元。[77]

In 2016, Tencent, together with Foxconn and luxury-car dealer Harmony New Energy Auto founded Future Mobility, a car startup (now defunct) that aimed to sell all-electric fully autonomous premium cars.[78]
【参考译文】2016年,腾讯携手富士康和豪车经销商和谐富腾成立了一家汽车创业公司Future Mobility(现已倒闭),旨在销售全电动高端自动驾驶汽车。[78]

1.3.3 2017年

2017年1月20日腾讯及高瓴资本分别收购英杰华香港20%和40%股权。

2017年1月24日腾讯公司QQ音乐业务和中国音乐集团(CMC)合并成为新的音乐集团,现已正式更名为腾讯音乐娱乐集团(TME)。

2017年3月27日腾讯斥资3.5亿美元入股快手

On 28 March 2017, Tesla, Inc. announced Tencent had purchased a 5% stake in Tesla for US$1.78 billion, the automotive control systems of which it subsequently successfully performed penetration-testing until 2019.[18][79][80]
【参考译文】2017年3月28日,特斯拉公司(Tesla, Inc.)宣布,腾讯已斥资17.8亿美元购入特斯拉5%的股份,随后腾讯成功对特斯拉的汽车控制系统进行了渗透测试,直至2019年。[18][79][80]

2017年4月10日微软eBay和腾讯控股向向印度电商Flipkart投资14亿美元,此轮投资对该公司的融资后估值为116亿美元。

2017年4月18日腾讯斥资2亿美元现金及其他业务资源入股58同城旗下二手交易平台转转

2017年4月21日金山软件公司以6,262万美元(约4.85亿港元)向腾讯出售游戏开发业务西山居3981.95万股或4.34%股权,另外,腾讯拟向西山居其他股东,收购5.56%股权,合计对价约8000万美元(约6.24亿港元)。

In a “direct challenge to Chinese search engine Baidu,” in May 2017, Tencent entered news feed and search functions for its WeChat app, which the Financial Times reported was used by 770 million people at the time.[81]
【参考译文】2017年5月,腾讯在“直接挑战中国搜索引擎百度”的同时,为微信应用加入了新闻推送和搜索功能,据《金融时报》报道,当时微信的用户量已达7.7亿。[81]

In May 2017, Tencent surpassed Wells Fargo to enter the world’s top 10 most valuable companies.[82][83][84] Tencent has also entered an agreement with the Wuhu City Council to build the world’s first eSports town in the city, which comprises an eSports theme park, eSports university, a cultural and creative park, an animation industrial park, creative block, tech entrepreneurial community and Tencent Cloud’s data center. The site will be used for the education and accommodation of future eSports players, as well as hosting national eSports events and serving as a hub for Tencent’s game development. Aside from Wuhu, another eSports theme park is planned in Chengdu.[85][86]
【参考译文】2017年5月,腾讯市值超越富国银行,跻身全球市值最高的十家公司之列。[82][83][84]腾讯还与芜湖市政府达成协议,在该市建设全球首个电竞小镇,其中包括电竞主题公园、电竞大学、文化创意产业园、动漫产业园、创意街区、科技创业社区和腾讯云数据中心。该园区将用于未来电竞选手的教育和住宿,同时还将举办国家级电竞赛事,并作为腾讯游戏开发的中心。除了芜湖,成都也计划建设另一个电竞主题公园。[85][86]

2017年6月6日腾讯关联公司以3亿元人民币入股创维数码间接非全资附属公司深圳市酷开网络科技约7.7142%股权。

In June 2017, Tencent became the 8th most valuable company in BrandZ’s Top 100 Most Valuable Global Brands, signalling its growing influence globally as well as the rise of Chinese brands.[87][88][89] Alibaba overtook Tencent as Asia’s most valuable company as its stocks surged after the company hosted its 2017 Investor’s day.[90] The company has also developed its own voice assistant Xiaowei, and was in the midst of discussion to acquire Rovio Entertainment, the developer of Angry Birds.[91][92] At the same time, Tencent introduced its mini-programs feature that allows smartphone users to access mobile apps across the globe on WeChat without downloading them.[93]
【参考译文】2017年6月,腾讯在BrandZ全球最具价值品牌100强榜单中位列第八,标志着其全球影响力日益增强,同时也体现了中国品牌的崛起。[87][88][89]在2017年投资者日活动之后,阿里巴巴股价飙升,超越腾讯成为亚洲最有价值的公司。[90]腾讯还开发了自己的语音助手“小微”,并正在就收购《愤怒的小鸟》开发商Rovio Entertainment进行谈判。[91][92]同时,腾讯推出了小程序功能,允许智能手机用户无需下载即可通过微信在全球范围内访问移动应用。[93]

2017年7月2日腾讯斥资4.5亿人民币入股TCL集团旗下子公司深圳市雷鸟科技16.67%股权。

2017年7月20日(美国纽约东岸时间),美国财富杂志公布,该公司截至2017年度财富杂志全球500大企业,排名为478位[24]

In July 2017, Tencent bought a 9% share in Frontier Developments,[94] the creator of the Elite: Dangerous and Planet Coaster franchises; as well as developer for Rollercoaster Tycoon 2 & 3.[95] In August 2017, after Tencent announced the second quarter 2016 financial report, the stock price rose by 6.2% in the Hong Kong stock market, and the market value reached US$429 billion.[96] Tencent became the second Asian company after Alibaba Group to surpass US$400 billion market cap.[97] Tencent has also created an alliance to its own AI self-driving program, similar to Baidu’s Apollo Project, recruiting numerous industry players in the automotive industry.[98][99] It is also collaborating with L’Oréal, the world’s largest cosmetics company, to explore digital marketing under the Joint Business Partnership (JBP) agreement.[100]
【参考译文】2017年7月,腾讯收购了《精英:危险》和《过山车大亨:世界》系列游戏的创作者Frontier Developments 9%的股份;Frontier Developments也是《过山车大亨2》和《过山车大亨3》的开发商。[95]2017年8月,在腾讯公布2016年第二季度财务报告后,其股价在香港股市上涨6.2%,市值达到4290亿美元。[96]腾讯成为继阿里巴巴集团之后第二家市值超过4000亿美元的亚洲公司。[97]腾讯还创建了一个联盟,专注于自己的AI自动驾驶项目,类似于百度的Apollo项目,该项目吸引了众多汽车行业参与者加入。[98][99]此外,腾讯还与全球最大的化妆品公司欧莱雅合作,在联合商业合作(JBP)协议下探索数字营销。[100]

2017年7月30日腾讯以1770万英镑(约合1.563亿人民币)入股英国游戏开发商Frontier Developments 9%股权,这意味着腾讯成为继Frontier CEO David Braben之后的第二大股东。

从2017年7月至2017年8月,腾讯提交计划,拟分拆互联网出版商阅文集团,将其在港交所上市;将分拆其与搜狐共同持有的中国第二大搜索引擎搜狗,将其在美国上市;另外,银行家们预测,腾讯将接着进行全球第三大音乐订阅业务中国音乐集团的上市。[25]

2017年8月16日腾讯及中国信达财团以每股6.83元人民币,斥资110亿元人民币入股中国联通A股 5.18%股权。

2017年8月27日腾讯进行客服大裁员。

2017年9月20日腾讯全资附属公司Tencent Mobility Limited以每股13.8港元,斥资28.64亿港元入股中国国际金融股份2.075亿股新H股,占扩大后H股股本约12.01%及全部股本约4.95%。

According to a report by Sina Tech in October 2017, Tencent employed over 7,000 members of the Chinese Communist Party (CCP) and that CCP members took a leading role in the development of WeChat. “With over 7,000 CCP members, accounting for approximately 23% of the total workforce, and more than 60% of whom are core technical personnel, the number of CCP members at Tencent is increasing by nearly a thousand every year. In Tencent, a leading internet company, CCP members are becoming the main driving force in shaping the company’s development direction.”[101]
【参考译文】据新浪科技2017年10月报道,腾讯拥有超过7000名中国共产党(CCP)党员,党员在微信的开发中发挥了主导作用。“腾讯拥有超过7000名党员,约占员工总数的23%,其中60%以上为核心技术人员,党员人数每年增加近千人。在腾讯这家领先的互联网公司中,党员正成为塑造公司发展方向的主要驱动力。”[101]

2017年10月20日,腾讯拥有39.7%股权的Sea(原名 Garena)集团,今天正式在纽约证券交易所上市,股票代号 SE,申请时估计融资目标 10 亿美元,而发行首日 8.84 亿美元的 IPO,Sea集团旗下有3大网络平台,包括电子商务虾皮购物、数位娱乐Garena,以及电子支付服务AirPay,超过5000名员工分布于台湾、印尼、越南、泰国、菲律宾、马来西亚、新加坡等东南亚市场提供服务。

2017年11月8日腾讯以22亿美元(约172亿港元)购入阅后即焚软件Snapchat母公司Snap,1.4578亿不具有表决权的A级普通股的Snap股份,相当于Snap股份12%。

In November 2017, Tencent revealed that it had purchased a 12% stake in Snap Inc. in the open market, with plans to help establish Snapchat as a gaming platform.[102][103] Tencent remained the largest video game publisher in the world by revenue, and had a market capitalisation of around $475 billion. In the same month, Tencent announced that WeChat reached 980 million monthly active users,[104] and said to be earmarking billions of dollars to amass a catalogue of user-generated content, in competition with YouTube.[105] The company became the first Asian company to cross US$500 billion valuation, surpassing Facebook to enter the top 5 list of the world’s biggest firms.[17][106]
【参考译文】2017年11月,腾讯透露已在公开市场收购了Snap Inc. 12%的股份,并计划帮助Snapchat建立游戏平台。[102][103]腾讯仍是全球收入最高的视频游戏发行商,市值约为4750亿美元。同月,腾讯宣布微信月活跃用户达到9.8亿,[104]并表示将斥资数十亿美元收购用户生成内容目录,与YouTube竞争。[105]腾讯成为首家市值突破5000亿美元的亚洲公司,超越Facebook跻身全球市值最高的五家公司之列。[17][106]

2017年11月28日,新总部腾讯滨海大厦正式揭幕启用。

2017年12月1日腾讯音乐与瑞典串流音乐平台Spotify互换股份,Spotify将发行855.24万股普通股占7.5%股份以换取价值约9.1亿欧元的9%腾讯音乐股份。

2017年12月15日张轩松、张轩宁以每股8.81元(人民币,下同),分别转让2.31亿股及2.48亿股,(即合计4.79亿股,占永辉超市总股本的5%)股份予腾讯,转让价分别为20.31亿元和21.84亿元,合共约42.15亿人民币(约49.75亿港元)。

2017年12月18日腾讯斥资6.04亿美元入股唯品会7%股权。

1.3.4 2018年

In January 2018, Tencent and The Lego Group, the world’s largest toy company, teamed up to jointly develop online games and potentially a social network aimed at children.[107][108] It also launched its first unmanned shop in Shanghai.[109] Tencent led a US$5.2 billion investment in Wanda Commercial,[110] together with JD.com, Sunac and Suning Group, to acquire shares in the conglomerate. Wanda Commercial was renamed Wanda Commercial Management Group.[111] Tencent bought a 5% to 10% minority stake in Skydance Media.[112][113] On 23 January 2018, Tencent and Carrefour reached strategic co-operation agreement in China.[114][115][116]
【参考译文】2018年1月,腾讯与全球最大的玩具公司乐高集团(The Lego Group)携手,共同开发网络游戏,并可能打造一个面向儿童的社交网络。[107][108]同时,腾讯还在上海推出了首家无人零售店。[109]腾讯携手京东、融创和苏宁等,牵头对万达商业进行52亿美元的投资,收购该集团股份。万达商业随后更名为万达商管集团。[111]腾讯还收购了Skydance Media 5%至10%的少数股权。[112][113]2018年1月23日,腾讯与家乐福在中国达成战略合作。[114][115][116]

2018年1月14日,腾讯2018守护者计划大会在北京举行,马化腾会内表示,腾讯将全面开放自身技术与能力,共同构建“网络安全共同体”。大会中,公安部、最高法院、最高检察院、工业和信息化部中国人民银行中国银联顺丰控股中国联通等宣布加入此计划[26]

2018年1月19日,谷歌和腾讯达成专利共享协议页面存档备份,存于互联网档案馆),两大巨头结成联盟。

2018年1月29日腾讯旗下林芝腾讯科技以1.875亿元人民币认购永辉云创科技新增注册资本增资完成后林芝腾讯科技将持股15%,永辉超市持股46.6%。

2018年2月2日腾讯以每股10.48元人民币购入荣基国际(香港)持有的海澜之家2.39亿股,占该公司总股本的5.31%,涉及金额24.99亿人民币。

2018年2月3日步步高商业连锁股份有限公司与腾讯计算机系统在深圳市签署了《战略合作框架协议》,双方一致同意建立长期战略合作伙伴关系。

2018年2月5日据工商注册信息显示,盛大游戏在内地的控制实体盛跃网络科技(上海)有限公司进行了投资人(股权)变更,新增股东为林芝腾讯科技,并新增董事马晓轶。换言之,盛大已引入腾讯作为新股东。

2018年2月7日腾讯突然展开无名行动,多数用户发布文字被无端转入“不合法”状态。

018年2月8日中国网络游戏开发商盛大游戏公布,腾讯以30亿元人民币入股该公司,占注册资本比率为11.8%。

2018年2月14日步步高商业连锁股份有限公司(002251.SZ)发布公告,公司股东张海霞、新沃基金与腾讯签署股份转让协议,以每股17.1元人民币合共向后者转让公司6%股份,涉资8.87亿元人民币。

2018年3月8日腾讯以6.3亿美元战略投资斗鱼直播。

2018年3月8日腾讯以4.616亿美元战略投资欢聚时代旗下虎牙直播。

2018年3月10日腾讯旗下林芝腾讯科技以33.1704亿元人民币入股光线传媒旗下新丽传媒27.6420%股权。

2018年3月15日腾讯扩展科研战线,宣布将成立机器人实验室“Robotics X”,其与AI Lab将会成为腾讯AI产业的双基础支撑部门,为腾讯进一步探索虚拟世界与真实世界的载体。

2018年3月21日腾讯以每股66欧元,斥资4.5亿美金购入育碧5%股权(5591469股)成为育碧股东之一。

2018年3月23日腾讯大股东Naspers以每股405港元配售1.8999783亿股,占已发行股本约2%,涉及资金769.4亿元,配售完成后,大股东Naspers持仓由33.17%减至31.17%[27],仍为腾讯的控股股东。

2018年3月31日,腾讯向一间持有联营公司拼多多作出额外投资,以10.19亿美元(约等于64.62亿人民币)认购其8.92%股权。

2018年5月29日腾讯出资2.997亿人民币,以8.1元/股的价格受让常山股份公司股东部分资管份额共占公司总股本2.24%的股权。

2018年6月6日腾讯和浙江吉利控股集团有限公司联合宣布,双方组成的联合体以43亿人民币成功中标动车网络科技有限公司49%股权转让项目。

2018年8月13日阅文集团以总代价155亿人民币的现金及发行新股,向腾讯旗下Tencent Mobility及新丽管理层成员,全购从事电视剧、网络剧及电影的制作和发行的新丽传媒,阅文会以发行新股方式向腾讯支付发行代价。透过收取代价股份后,腾讯占阅文持股比重将由目前57.63%增至62.42%。

On 15 August 2018, Tencent reported a profit decline in the second quarter of 2018, ending a growth streak of more than a decade, as investment gains slid and the government’s scrutiny of the gaming business weighed on the company.[117] Shares of Tencent fell 3% in morning trade in Hong Kong after the rare drop in quarterly profit was reported, extending a slide that has wiped nearly $50 billion in market value from the company in that week.[118] The sell-off dragged down many other Chinese internet stocks as well.[118] On 6 September 2018, Luckin Coffee signed a strategic cooperation agreement with Tencent.[119][120]
【参考译文】2018年8月15日,腾讯公布2018年第二季度利润下滑,结束了十多年的增长势头,原因是投资收益下滑,且政府对游戏业务的严格审查也给公司带来了压力。[117]在季度利润罕见下滑的消息传出后,腾讯在香港股市上午的交易中下跌3%,延续了当周已令公司市值蒸发近500亿美元的跌势。[118]这一抛售潮也拖累了许多其他中国互联网公司的股价。[118]2018年9月6日,瑞幸咖啡与腾讯签署了战略合作协议。[119][120]

China’s government designated Tencent as one of its “AI champions” in 2018.[71]: 281 
【参考译文】2018年,中国政府将腾讯指定为其“人工智能冠军”企业之一。[71]:281

2018年9月12日由英杰华伙拍高瓴资本集团及腾讯合组的香港首间网上人寿保险公司Blue今日正式推出,合资比例分别为英杰华香港及高瓴资本各占四成,腾讯占余下两成。

2018年10月1日腾讯及投资公司高瓴资本,向名创优品合共投资10亿元人民币。

2018年10月3日腾讯控股以每股12.67美元的价格,认购bilibili新发行的普通股共计25063451股,价值3.176亿美元持股量增至12.3%股权。

2018年10月4日腾讯和KKR公布,斥最多1.75亿美元(约13.65亿港元),认购菲律宾电讯公司PLDT旗下数码科技子公司Voyager Innovations新股。

2018年10月8日腾讯向巴西金巴西网上银行及信用卡营运商Nubank投资1.8亿美元,并得到约5%的股份。

In November 2018, Tencent Charity Foundation donated RMB$1 billion to establish the Xplorer Prize award for outstanding young scientists in areas of basic science and cutting-edge technologies.[121]
【参考译文】2018年11月,腾讯公益基金会捐赠10亿元人民币,设立了“科学探索奖”,旨在奖励在基础科学和前沿技术领域有突出贡献的青年科学家。[121]

2018年12月7日,由安踏体育(占57.95%)、方源资本(占15.77%)、腾讯(占5.63%)及加拿大瑜珈服饰品牌露露柠檬创办人Chip Wilson私人拥有的投资公司(占20.65%)合组的财团以每股40欧罗现金代价,斥资约46亿欧罗(约408亿港元)收购芬兰体育用品商亚玛芬体育。该公司旗下持有网球拍品牌Wilson、行山鞋品牌Salomon、滑雪设备品牌Atomic、户外用品Arc’teryx,以及运动手表三大品牌之一Suunto等。[28]

2018年12月2日腾讯音乐以每股13美元定价,发行的8200万股美国预托股份(“ADS”),每股ADS代表两股公司A类普通股,集资额约10.66亿美元。如果承销商完全行使其超额配售的权利,则本次公开发行的总规模将增至12.3亿美元,12日在美国约证券交易所挂牌交易,股票代码为“TME”,首日收市价报14.00美元,较发行价上涨7.69%,按收市价计算市值约228.94亿美元。

1.3.5 2019年

2019年3月25日腾讯最大股东纳斯帕斯将分拆包括持有31.2%腾讯,俄罗斯企业Mail.Ru、德国外卖公司Delivery Hero、电商网站OLX、印度外卖公司Swiggy、美国线上交易平台Letgo、等海外互联网业务成一家新公司,并于荷兰阿姆斯特丹泛欧交易所上市,纳斯帕斯将持有新公司的75%股份,其余25%为流动股份,新公司市值将高达1400亿美元,成为欧洲最大的互联网公司。

2019年4月3日长安汽车中国第一汽车集团东风汽车腾讯阿里巴巴集团苏宁、深圳世嘉利资产管理有限公司、无锡飞叶投资有限公司,咸宁荣巽智慧出行产业投资基金,南京恒创云智网络科技有限公司,南京领行股权投资管理有限公司共同斥资97.6亿元成立合伙企业南京领行股权投资管理有限公司,以发展新能源汽车为主的共享出行产业

2019年5月23日,腾讯控股收购瑞典游戏开发商Sharkmob,但未公布收购金额。

2019年7月26日腾讯开展“绿萝行动”,对用户开展“智能”检测,2019年秋季入学的中、大学生遭遇严重冲击,多数学生仅仅因为同学较多,在留联系方式时被错误封停,但是腾讯没有做出解释。

2019年8月30日,腾讯集团与江门市人民政府签署战略合作协议。建设智慧城市“云+中台”项目——wecity未来城市。

2019年9月5日腾讯以1.2亿美元参与客户关系管理软件销售易的E轮融资。

2019年9月23日腾讯透过将可换股债券转换为股份,增持控制芬兰游戏开发商Supercell的财团股份权益,由50%增加至51.2%。转换完成后,财团将成为腾讯附属公司。

2019年9月30日,挪威游戏开发商Funcom确认腾讯收购了其公司的29%股份,成为该公司的最大股东。

In October 2019, Tencent began sending out refunds to customers after cancelling the broadcast of NBA games in response to the Houston Rockets general manager Daryl Morey‘s social media comments in support of protests in Hong Kong.[122]
【参考译文】2019年10月,针对休斯顿火箭队总经理达里尔·莫雷在社交媒体上发表支持香港抗议活动的言论,腾讯取消了NBA比赛的转播,并开始向顾客退款。[122]

1.3.6 2020年

In May 2020, Tencent purchased the rights to create System Shock 3 and any further sequels from OtherSide Entertainment.[123] On 29 June 2020, Tencent acquired the video-on-demand service iflix in Kuala Lumpur, Malaysia.[124] In September 2020, Tencent picked Singapore as its hub in Asia, joining rivals ByteDance and Alibaba in the race to reinforce their presence closer to home after complications in India and the United States.[125][126] Lazy Audio was acquired from Shenzhen Lanren Online Technology Co for 2.7 billion yuan in January 2021.[127]
【参考译文】2020年5月,腾讯从OtherSide Entertainment购买了《System Shock 3》及其后续作品的开发权。[123]2020年6月29日,腾讯收购了马来西亚吉隆坡的视频点播服务iflix。[124]2020年9月,腾讯选定新加坡作为其在亚洲的中心,与字节跳动和阿里巴巴展开竞争,在印度和美国遭遇麻烦后,它们都在努力加强在本地区的业务。[125][126]2021年1月,腾讯以27亿元人民币收购了深圳懒人在线科技有限公司旗下的Lazy Audio。[127]

7月15日,腾讯突然无故封停用户,事后腾讯少有地进行了一次道歉。但是后期依然有大批用户受到影响。

11月23日,QQ关停悄悄话功能。

1.3.7 股价跌势反映中美熊市开始

2018年,港交所(香港交易所)资料显示,腾讯控股有限公司的股价在一年内有向下走势。由2月1日开始仆直,7月起插水。近52周,最高价HK$476.600及10月的最低价HK$265.000。[29]唯有不同建制媒体及经济报导发功“唱好”,《香港01》声言腾讯有秘密武器[30]《瑞信窝轮》指腾讯回软,要留意[31]而有主流香港媒体涉质疑,《东方》指腾讯控股到10月15日都没有公布回购股份。《AM730》甚至出现“拿腾讯填海”的报导,指腾讯是中美贸易战如何害死中港美平民股民。另外,财经杂志《炒股帮》在8月份的一期封面故事,更直批腾讯祗值185元。[32]

2019年11月15日,腾讯以2,310万英镑(约2.32亿港元)向私募基金Perwyn Bidco购入英国游戏开发商Sumo Group1,500股股票,占其已发行股本的9.96%。

2021年至今:监管审查 | 2021–present: Regulatory scrutiny

2021年3月11日,乐天向腾讯旗下的子公司Image Frame Investment(HK)Limited配售5738.3万股,占已发行股份的3.65%,双方将在数码娱乐和电商领域展开合作。

2021年7月12日,云顶新耀(1952)宣布与腾讯达成战略商业合作伙伴关系,探索以数字化创新方式优化对患者和医药健康提供者的服务,包括与患者和医疗专业人士共同开展相关疾病,特别是针对各种癌症、肾病和严重感染性疾病的健康教育[33]

In July 2021, China’s antitrust regulator formally blocked Tencent’s plan to merge China’s top two video game streaming sites, Huya Live and DouYu, after it had failed to come up with sufficient remedies to meet the SAMR‘s requirements on giving up exclusive rights. This comes after the company recently withdrew the merger application for antitrust review and refiled it after SAMR told the company it could not complete the review of the merger within 180 days since its first filing. Tencent’s plan to take search engine Sogou private was approved by the SAMR.[128] Tencent later announced too its intention to take DouYu private, in part due to the unsuccessful merger, but also due to lacklustre business performance and disagreements over strategy among company executives. Tencent is currently the largest stakeholder in DouYu with a 37% stake.[129][130] On 17 December 2021, Tencent announced it had acquired Slamfire Inc. and its subsidiary Turtle Rock Studios, the developer behind Left 4 Dead and Back 4 Blood.[131]
【参考译文】2021年7月,中国的反垄断监管机构正式阻止了腾讯合并中国两大游戏直播平台虎牙和斗鱼的计划,原因是腾讯未能提出足够的补救措施来满足国家市场监管总局(SAMR)关于放弃独家版权的要求。此前,腾讯在收到SAMR通知其无法在首次提交后的180天内完成合并审查后,撤回了合并申请的反垄断审查,并重新提交。腾讯将搜索引擎搜狗私有化的计划已获得国家市场监管总局的批准。[128]腾讯随后也宣布了将斗鱼私有化的意向,部分原因是合并失败,但也因为斗鱼业务表现不佳以及公司高管在战略上存在分歧。腾讯目前是斗鱼的最大股东,持有37%的股份。[129][130]2021年12月17日,腾讯宣布已收购Slamfire公司及其子公司Turtle Rock Studios,后者是《求生之路》和《喋血复仇》等游戏的开发商。[131]

In January 2022, reports emerged that Tencent was one of the major tech conglomerates to receive a fine from the SAMR for failing to report their merger and acquisition (M&A) deals in advance. According to China’s antitrust law, official approval is required before the completion of a M&A deal if the combined annual revenue of all entities involved is at least RMB 10 billion (US$1.57 billion), and at least two entities have at least RMB 400 million (US$62.7 million) in annual revenue. Of the 13 deals cited in total by the SAMR, each carried a fine of RMB 500,000 (US$78,700) and Tencent received a total fine of RMB 4.5 million (US$710,000) for its involvement in nine deals.[132]
【参考译文】2022年1月,有报道称,腾讯是未提前报告其并购交易而受到国家市场监管总局(SAMR)罚款的主要科技企业集团之一。根据中国的反垄断法,如果所有相关实体的合并年收入至少达到100亿元人民币(15.7亿美元),且至少有两个实体的年收入至少达到4亿元人民币(6270万美元),则并购交易完成前需要获得官方批准。在SAMR提及的13项交易中,每项交易均被处以50万元人民币(7.87万美元)的罚款,而腾讯因涉及其中9项交易,总共被罚款450万元人民币(71万美元)。[132]

2022年2月,腾讯发布了一款团购内测工具“鹅享团”[34]

On 11 January 2022, it was announced that Tencent was in talks to acquire Xiaomi-backed Black Shark, one of the largest gaming smartphone makers in China. The acquisition would have been Tencent’s first in a hardware maker and would have overseen Black Shark’s transition into a manufacturer of VR headsets to support Tencent’s plans for its metaverse business in the future. Reports initially suggested that Black Shark would be acquired for RMB 2.7 billion (US$420 million), although Tencent walked away from the deal due to regulatory scrutiny of metaverse businesses in China.[133][134]
【参考译文】2022年1月11日,有消息称,腾讯正在与小米支持的中国最大游戏智能手机制造商之一黑鲨进行收购谈判。如果收购成功,这将是腾讯首次收购硬件制造商,并将监督黑鲨转型为VR头显制造商,以支持腾讯未来在元宇宙业务的计划。最初有报道称,黑鲨的收购价格为27亿元人民币(4.2亿美元),但由于中国对元宇宙业务的监管审查,腾讯退出了这笔交易。[133][134]

In June 2022, Tencent posted its slowest revenue gain since going public in 2004, partly caused by a 15% decrease in advertising revenue. The decline was attributed to the pandemic and tighter regulations imposed by the Chinese government.[135] In September 2022, Tencent acquired a 49.9% stake and 5% voting rights in Guillemot Brothers Limited, Ubisoft‘s parent company.[136][137] On 16 September 2022, Tencent took a minority stake in Mordhau studio Triternion.[138]
【参考译文】2022年6月,腾讯自2004年上市以来,收入增长最为缓慢,部分原因是广告收入下降了15%。收入下降的原因在于疫情以及中国政府实施的更严格监管。[135]2022年9月,腾讯收购了育碧母公司吉美兄弟有限公司(Guillemot Brothers Limited)49.9%的股份和5%的投票权。[136][137]2022年9月16日,腾讯收购了《Mordhau》工作室Triternion的少数股权。[138]

9月27日,腾讯长三角人工智能先进计算中心及生态产业园项目北区8栋楼基本完工,其中7号、8号楼已经投入使用,1万余台服务器正常运行。[35]

10月27日,国家市场监管总局官网发布《2022年10月17日-10月23日无条件批准经营者集中案件列表》,批准联通创新创业投资有限公司与深圳市腾讯产业创投有限公司新设合营企业[36]。这一消息发布后,有评论担心腾讯未来会被国有化,乃至进入新的“公私合营[37][38];不过也有评论指出腾讯并非第一次与国有企业合作,不必恐慌[39]

In November 2022, Tencent announced that it would divest the majority of its US$20.3 billion stake in Meituan through a dividend distribution to shareholders, in part due to China’s earlier regulatory crackdown on tech giants.[139] In January 2023, OpenSecrets reported that Tencent spent over $6.3 million lobbying the U.S. federal government after coming under greater regulatory scrutiny in 2020.[140] By January 2023, Tencent had sold its share in Tesla.[141]
【参考译文】2022年11月,腾讯宣布将通过向股东派发股息的方式,剥离其持有的价值203亿美元的美团大部分股份,部分原因在于中国早些时候对科技巨头的监管打击。[139]2023年1月,OpenSecrets报道称,自2020年受到更严格的监管审查后,腾讯花费了超过630万美元游说美国联邦政府。[140]截至2023年1月,腾讯已出售其所持特斯拉股份。[141]

Majority owned subsidiary China Literature acquired Tencent Animation and Comics in December 2023.[142]
【参考译文】2023年12月,腾讯控股的子公司阅文集团收购了腾讯动漫。[142]

On 22 December 2023, the Chinese government’s regulations to curb online gaming cost Tencent $46 Billion in Market Capitalisation.[143] Later, on 27 December 2023, the first of trading after the Chinese government vowed to make improvements to the proposed gaming rules, the firm’s stock rose by 5%.[144]
【参考译文】2023年12月22日,中国政府出台限制网络游戏的规定,导致腾讯市值蒸发460亿美元。[143]随后,在2023年12月27日,即中国政府承诺改进拟议的游戏规则后的首个交易日,该公司股价上涨5%。[144]

Also in December 2023, Tencent accelerated the pace of buybacks, increasing the pace of daily purchases to about HK$1 billion (with an average of HK$375 million per day) and made a record HK$10 billion share purchase.[145]
【参考译文】同样在2023年12月,腾讯加快了回购步伐,将每日购买速度提高到约10亿港元(平均每日3.75亿港元),并创下了100亿港元股份回购的纪录。[145]

In March 2024, the firm uploaded its revenue report for the 4th quarter of the year 2023, recording a surprising 7% rise in the fourth-quarter revenue, slightly missing the expected mark.[146]
【参考译文】2024年3月,该公司发布了2023年第四季度的营收报告,第四季度营收意外增长了7%,但略低于预期。[146]

In December 2024, Apple decided to have talks with Tencent and TikTok owner, ByteDance for integrating their artificial intelligence models into iPhones that are sold in China.[147] In 2025 Tencent released an AI 3D model generator, Hunyuan3D.[148]
【参考译文】2024年12月,苹果决定与腾讯和TikTok母公司字节跳动进行谈判,探讨将他们的人工智能模型整合到在中国销售的iPhone中。[147]2025年,腾讯发布了AI 3D模型生成器“混元3D”。[148]

On 7 January 2025, Tencent was added to a watchlist of companies allegedly working with China’s military, along with CATL.[149]
【参考译文】2025年1月7日,腾讯与宁德时代一起被添加到一份据称与中国军方合作的公司的观察名单中。[149]

2. 产品和服务 | Products and services

2.1 社交媒体 | Social media

主条目:QQ

主条目:微信

Launched in February 1999,[150] Tencent QQ is Tencent’s first and most notable product, QQ is one of the most popular instant messaging platforms in its home market.[151] As of 31 December 2010, there were 647.6 million active Tencent QQ IM user accounts,[1] making Tencent QQ the world’s largest online community at the time. The number of QQ accounts connected simultaneously has, at times, exceeded 100 million.[152] While the IM service itself is free, a fee was being charged for mobile messaging as of 2006.[153] Tencent also created QQ International, which is an English version of QQ that allows communication with mainland accounts; QQi is available for Windows and macOS.[154] In 2005, Tencent launched Qzone, a social networking/blogging service integrated within QQ. Qzone has become one of the largest social networking services in China, with a user base of 645 million in 2014.[31][155]
【参考译文】腾讯QQ于1999年2月推出,[150]是腾讯的第一个也是最著名的产品,QQ在其本土市场是最受欢迎的即时通讯平台之一。[151]截至2010年12月31日,腾讯QQ即时通讯的活跃用户账户数达到6.476亿,[1]使腾讯QQ成为当时世界上最大的在线社区。同时在线的QQ账户数有时超过1亿。[152]虽然即时通讯服务本身是免费的,但从2006年起,手机短信开始收费。[153]腾讯还推出了QQ国际版,这是QQ的英文版本,允许与大陆账户进行通信;QQ国际版适用于Windows和macOS系统。[154]2005年,腾讯推出了Qzone,这是一个集成在QQ中的社交网络/博客服务。Qzone已成为中国最大的社交网络服务之一,2014年用户基数达到6.45亿。[31][155]

On 10 April 2010, Tencent launched Tencent Weibo, a microblogging service.[156]
【参考译文】2010年4月10日,腾讯推出了腾讯微博,这是一项微博服务。[156]

WeChat is a mobile app with functions such as voice- and text messaging, mobile payment, and a friends-only social network called Moments.[157] It is the most popular social mobile application in China and some overseas Chinese communities, for instance, Malaysia. As of 2017, WeChat has been unsuccessful in penetrating major international markets outside of China.[158]
【参考译文】微信是一款移动应用,具有语音和文字信息、移动支付以及名为“朋友圈”的仅好友可见社交网络等功能。[157]它是中国以及部分海外华人社区(例如马来西亚)中最受欢迎的社交移动应用。截至2017年,微信在中国以外的主要国际市场尚未取得成功。[158]

2.2 娱乐 | Entertainment

2.2.1 电子游戏 | Video games

Main article: Tencent Games / 主条目:腾讯游戏

Tencent publishes video games via its Tencent Games division of Tencent Interactive Entertainment. It has five internal studio groups under it: TiMi Studio Group, LightSpeed Studios, Aurora Studio Group, Morefun Studio and Next Studio.[159][160][161][162][163]
【参考译文】腾讯通过其互动娱乐事业群(Tencent Interactive Entertainment)下的腾讯游戏部门发行电子游戏。该部门下有五个内部工作室群:天美工作室群(TiMi Studio Group)、光速工作室(LightSpeed Studios)、极光工作室群(Aurora Studio Group)、魔方工作室群(Morefun Studio)和NExt Studios。[159][160][161][162][163]

Outside of companies subsidiary of its game division, Tencent as a whole has many major and minor investments in domestic and, since the 2010s, foreign game companies.
【参考译文】除了游戏部门的子公司外,腾讯整体还在国内外多家大型和小型游戏公司进行了大量投资,自2010年代以来,其投资范围还包括了国外游戏公司。

(1)海外工作室资产 | Foreign studio assets
Company
【公司】
Location
【位置】
First investment date
【首次投资时间】
As of date
【持股截至】
Ownership stake
【持股比例】
Ref(s).
【信源】
FuncomOslo, Norway
【挪威奥斯陆】
September 2019
【2019年9月】
January 2020【2020年1月】Wholly-owned
【完全持股】
[164][165]
Leyou (Athlon Games, Digital Extremes, Splash Damage)Hong Kong
【中国香港】
December 2020
【2020年12月】
[166][167]
Riot GamesLos Angeles, United States
【美国洛杉矶】
September 2009
【2009年9月】
December 2015
【2015年12月】
[168]
SharkmobMalmö, Sweden
【瑞典马尔默】
March 2019
【2019年3月】
[169]
Sumo GroupSheffield, United Kingdom
【英国谢菲尔德】
November 2019
【2019年11月】
January 2022
【2022年1月】
[170][171]
Grinding Gear GamesAuckland, New Zealand【新西兰奥克兰】May 2018
【2018年5月】
March 2024
【2024年3月】
[172]
Visual Arts (Key, KineticNovel)Osaka, Japan
【日本大阪】
July 2023
【2023年7月】
Majority
【持股占大部分】
[173]
Turtle Rock StudiosLake Forest, United States【美国雷克佛洛斯特】December 2021
【2021年12月】
[131]
Wake Up Interactive (Soleil, Valhalla Game Studios)Hong Kong
【中国香港】
November 2021
【2021年11月】
[174]
Inflexion GamesEdmonton, Canada
【加拿大埃德蒙顿】
February 2022
【2022年2月】
[175]
Fulqrum PublishingPrague, Czechia
【捷克布拉格】
February 2022
【2022年2月】
[176]
TechlandWrocław, Poland
【波兰弗罗茨瓦夫】
24 July 2023
【2023年7月24日】
[177]
Tequila WorksMadrid, Spain
【西班牙马德里】
March 2022
【2022年3月】
[178]
Klei EntertainmentVancouver, Canada
【加拿大温哥华】
January 2021
【2021年1月】
[179]
10 Chambers CollectiveStockholm, Sweden
【瑞典斯德哥尔摩】
October 2020
【2020年10月】
[180]
Yager DevelopmentBerlin, Germany
【德国柏林】
February 2020
【2020年2月】
June 2021
【2021年6月】
[181][182]
FatsharkStockholm, Sweden
【瑞典斯德哥尔摩】
January 2019
【2019年1月】
January 2021
【2021年1月】
[183][184]
MiniclipNeuchâtel, Switzerland
【瑞士纽沙泰尔】
February 2015
【2015年2月】
[185]
SupercellHelsinki, Finland
【芬兰赫尔辛基】
June 2016
【2016年6月】
84%[186]
Don’t NodParis, France
【法国巴黎】
January 2021
【2021年1月】
42%[187]
Pocket GemsSan Francisco, United States【美国旧金山】2015May 2017
【2017年5月】
38%[188]
Shift UpSeoul, South Korea
【韩国首尔】
December 2022
【2022年12月】
35.03%[189]
Epic GamesCary, United States
【美国卡里】
June 2012
【2012年6月】
35%[190]
Bloober TeamKraków, Poland
【波兰克拉科夫】
October 2021
【2021年10月】
22%[191]
MarvelousTokyo, Japan
【日本东京】
May 2020
【2020年5月】
20%[192]
Sea Ltd (Garena)Singapore
【新加坡】
2010January 2022
【2022年1月】
18.7%[193][194][195][196]
NetmarbleSeoul, South Korea
【韩国首尔】
September 2018
【2018年9月】
17.66%[197]
FromSoftwareTokyo, Japan
【日本东京】
August 2022
【2022年8月】
16.25%[198]
Remedy EntertainmentHelsinki, Finland
【芬兰赫尔辛基】
May 2021
【2021年5月】
14%[199]
Krafton (Bluehole Studio)Seongnam-si, South Korea
【韩国城南市】
August 2018
【2018年8月】
13.87%[189]
KakaoJeju City, South Korea
【韩国济州市】
May 2012
【2012年5月】
13.54%[200][201]
Paradox InteractiveStockholm, Sweden
【瑞典斯德哥尔摩】
March 2016
【2016年3月】
10.07%[202]
UbisoftParis, France
【法国巴黎】
March 2018
【2018年3月】
9.99%[203][204][205]
Frontier DevelopmentsCambridge, United Kingdom【英国剑桥】July 2017
【2017年7月】
9%[206]
Kadokawa CorporationTokyo, Japan
【日本东京】
October 2021
【2021年10月】
6.86%[207][208]

Other notable investments include Discord (February 2015),[209] Roblox Corporation (February 2020),[210] Lockwood Publishing (November 2020),[211] PlatinumGames (January 2020),[212] Aiming (December 2014),[213] Novarama (March 2022),[214] Triternion (September 2022)[215] Riffraff Games (March 2022),[216] Offworld Industries (March 2022),[217] Bohemia Interactive (February 2021),[218] Payload Studios (February 2021),[219] Playtonic Games (November 2021),[220] Voodoo (August 2020)[221] and Lighthouse Games (July 2023).[222]
【参考译文】其他值得注意的投资包括 Discord(2015 年 2 月),[209]Roblox 公司(2020 年 2 月),[210]Lockwood Publishing(2020 年 11 月),[211]PlatinumGames(2020 年 1 月),[212]Aiming(2014 年 12 月),[213]Novarama(2022 年 3 月),[214]Triternion(2022 年 9 月),[215]Riffraff Games(2022 年 3 月),[216]Offworld Industries(2022 年 3 月),[217]Bohemia Interactive(2021 年 2 月),[218]Payload Studios(2021 年 2 月),[219]Playtonic Games(2021 年 11 月),[220]Voodoo(2020 年 8 月),[221]以及 Lighthouse Games(2023 年 7 月)。[222]

(2)曾经的国外股份 | Former foreign stakes
  • Tencent had a 14.46% stake in Glu Mobile before Glu was acquired by Electronic Arts in 2019.[223][224][225]
    【参考译文】腾讯在Glu Mobile被美国艺电公司(Electronic Arts)于2019年收购前,持有其14.46%的股份。[223][224][225]
  • Tencent had invested in Playdots, which was acquired by Take-Two Interactive in August 2020.[226]
    【参考译文】腾讯曾投资于Playdots,而Playdots于2020年8月被Take-Two Interactive收购。[226]
  • Tencent invested in Activision Blizzard as a minority investor with 5% in 2013, when the holding company bought itself from the Vivendi conglomerate which was part of it since 2008.[227][228]
    【参考译文】2013年,当控股公司从自2008年起便成为其一部分的维旺迪集团(Vivendi conglomerate)手中回购自己时,腾讯作为少数股东投资了动视暴雪(Activision Blizzard),持有其5%的股份。[227][228]
  • Tencent’s Sumo Group subsidiary wholly owned Pipeworks Studios until it was sold to Jagex for an undisclosed sum in July 2022.[229]
    【参考译文】腾讯的子公司Sumo Group曾全资拥有Pipeworks Studios,直至2022年7月它以未公开的价格出售给了Jagex。[229]
(3)国内投资 | Domestic investments
  • 20% ownership of Chinese company Wangyuan Shengtang, which publishes, among others, the GuJian franchise (2021). Stake increased to 94% in 2024.[230]
    【参考译文】拥有中国公司网元圣唐20%的股份,该公司出版了《古剑奇谭》等系列作品(2021年)。2024年,持股比例增至94%。[230]
  • 51.4% of Chinese company Kuro Games which publishes Wuthering Waves. (2024)[231]
    【参考译文】拥有中国公司库洛游戏51.4%的股份,该公司出版了《鸣潮》这款游戏(2024年)。[231]
  • 18.6% ownership of Chinese company iDreamSky, which mainly develops and publishes mobile games for the Chinese market.
    【参考译文】拥有中国公司乐逗游戏18.6%的股份,该公司主要开发和发行面向中国市场的手机游戏。
  • 5% ownership of Chinese company Century Huatong, which operates games developed by FunPlus.[232] Tencent became a shareholder through an investment in Century Huatong’s subsidiary Shengqu Games.[233]
    【参考译文】拥有中国公司世纪华通5%的股份,该公司运营由FunPlus开发的游戏。[232]腾讯通过投资世纪华通的子公司盛趣游戏成为其股东。[233]
  • 5% ownership of Chinese company Game Science, responsible for the development of Black Myth: Wukong (2021).[234]
    【参考译文】拥有中国公司游戏科学5%的股份,该公司负责开发《黑神话:悟空》(2021年)。[234]

2.2.3 电视和电影 | Television and cinema

Main article: List of Tencent Video original programming【主条目:腾讯视频原创节目列表】

In April 2009, Tencent launched iTQQ, a “smart interactive television service” in a joint effort with TCL.[151]
【参考译文】2009年4月,腾讯与TCL联手推出了“智能交互式电视服务”iTQQ。[151]

In 2015, Tencent launched Tencent Pictures (Chinese: 腾讯影业), a film distributor and a production company that creates and distributes films based on books, comic books, animated series and video games.[235] In the same year, Tencent launched Tencent Penguin Pictures (Chinese: 腾讯企鹅影视) a production unit focusing on online dramas and minor investments in feature films.[236] It is under the Online Media Business Unit at Tencent and works closely with Tencent Video.[237]
【参考译文】2015年,腾讯推出了腾讯影业(英文:Tencent Pictures),这是一家电影发行公司和制作公司,专注于根据书籍、漫画书、动画系列和视频游戏创作和发行电影。[235]同年,腾讯还推出了腾讯企鹅影视(英文:Tencent Penguin Pictures),这是一个专注于网络剧制作并在故事片上进行小额投资的制作部门。[236]它隶属于腾讯的在线媒体事业部,并与腾讯视频紧密合作。[237]

2.2.4 漫画 | Comics

On 21 March 2012, Tencent launched Tencent Comic, and would later become China’s largest online animation platform.[238]
【参考译文】2012年3月21日,腾讯推出了腾讯动漫,后来它成为了中国最大的在线动画平台。[238]

In September 2017, Tencent has announced plans to introduce Chinese online comics to every market around the world, with the first being North America. It will be working with San Francisco-based digital publisher Tapas Media, a partnership that will see English-language releases of several popular online Chinese titles.[239]
【参考译文】2017年9月,腾讯宣布计划将中国的在线漫画引入全球各个市场,首个目标市场为北美。它将与总部位于旧金山的数字出版商Tapas Media合作,这一合作将使多个热门的中国在线漫画以英文版本发布。[239]

2.2.5 音乐 | Music

Main articles: QQ Music and JOOX【主条目:QQ音乐和JOOX

In 2014, Tencent established exclusive in-China distribution agreements with several large music producers, including Sony, Warner Music Group and YG Entertainment[240] and in 2017 it signed a deal with Universal Music Group to stream its music in China. It also entered a partnership with Alibaba Group on music-streaming rights sharing. The deal aims to protect licensed streaming services offering copyrighted content of the music industry, encouraging more high-quality and original music, as well as developing China‘s fast-growing streaming market. Alibaba will gain the rights to stream music from international labels, which already have exclusive deals with Tencent, in return for offering reciprocal rights to its catalogue of Chinese and Japanese music.[241][242]
【参考译文】2014年,腾讯与包括索尼、华纳音乐集团和YG娱乐在内的多家大型音乐制作商建立了中国独家发行协议[240],并在2017年与环球音乐集团签署了协议,授权其音乐在中国流媒体播放。腾讯还与阿里巴巴集团在音乐流媒体版权共享方面建立了合作伙伴关系。该协议旨在保护提供音乐产业版权内容的授权流媒体服务,鼓励更多高质量和原创音乐,并发展中国快速增长的流媒体市场。阿里巴巴将获得已与腾讯达成独家协议的国际标签的音乐流媒体播放权,同时将其中国和日本音乐库的互惠权利提供给腾讯[241][242]。

In December 2017, Tencent’s music arm, Tencent Music Entertainment (TME), and Spotify agreed to swap a 10% stake in each other’s music businesses,[243] forming an alliance in the music industry which Martin Lau (president of Tencent) described as a “strategic collaboration”.[244][245]
【参考译文】2017年12月,腾讯的音乐部门腾讯音乐娱乐(TME)和Spotify同意互换对方音乐业务10%的股份[243],形成了腾讯总裁刘炽平所说的音乐行业“战略合作联盟”[244][245]。

In October 2019, Tencent Music reached a streaming music distribution agreement with CD Baby and TuneCore to provide independent music artists who distribute music through CD Baby and TuneCore access to the Chinese music market through Tencent’s music streaming services QQ Music, KuGou, and Kuwo.[246]
【参考译文】2019年10月,腾讯音乐与CD Baby和TuneCore达成了流媒体音乐发行协议,使通过CD Baby和TuneCore发行音乐的独立音乐人能够通过腾讯的流媒体音乐服务QQ音乐、酷狗和酷我进入中国市场[246]。

In March 2020, Tencent acquired 10% of Vivendi‘s stake in Universal Music Group, the world’s largest music group. In addition, it was given the option to buy another 10% with the same conditions.[247][248]
【参考译文】2020年3月,腾讯收购了环球音乐集团(世界最大的音乐集团)10%的维旺迪集团股份。此外,腾讯还被赋予了以相同条件再购买10%股份的选择权[247][248]。

In June 2020, Tencent bought 1.6% of Warner Music Group‘s shares after WMG launched its IPO in the same month.[249]
【参考译文】2020年6月,华纳音乐集团(WMG)在同月进行首次公开募股后,腾讯购买了其1.6%的股份[249]。

2.2.6 视频流媒体 | Video streaming

In June 2011, Tencent launched Tencent Video, a video streaming website.[250] It also controls the live-streaming platform Huya Live and has stakes in other major Chinese game live-streaming platform operators, including DouYu, Kuaishou and Bilibili.[251] In March 2020, Tencent started testing Trovo Live, a live-streaming service for worldwide users.[252] Since June 2020, it owns the Malaysian Video-on-demand service Iflix.
【参考译文】2011年6月,腾讯推出了腾讯视频,这是一个视频流媒体网站。[250]腾讯还控制着虎牙直播平台,并持有其他主要中国游戏直播平台运营商的股份,包括斗鱼、快手和哔哩哔哩。[251]2020年3月,腾讯开始测试面向全球用户的Trovo Live直播平台。[252]自2020年6月起,腾讯拥有了马来西亚的视频点播服务Iflix。

2.2.7 虚拟现实 | Virtual reality

In late April 2017, Tencent announced it was preparing to launch its virtual reality headset that year.[253]
【参考译文】2017年4月底,腾讯宣布准备于当年推出其虚拟现实头显设备。[253]

2.3 电子商务 | E-commerce

In September 2005, Tencent launched PaiPai.com (Chinese: 拍拍; pinyin: pāi pāi), a C2C auction site.[151] In addition to PaiPai.com, Tencent launched TenPay, an online payment system similar to PayPal, which supports B2B, B2C, and C2C payments.[254] TenPay was one of the first domestic non-bank payment providers to receive a regulatory license following 2010 People’s Bank of China regulations that took non-bank third party payment providers out of a legal grey area.[255]: 55 
【参考译文】2005年9月,腾讯推出了拍拍网(中文拼音:pāi pāi),这是一个C2C拍卖网站。[151]除了拍拍网之外,腾讯还推出了财付通(TenPay),这是一个与PayPal类似的在线支付系统,支持B2B、B2C和C2C支付。[254]根据中国人民银行2010年的规定,非银行第三方支付提供商被纳入法律监管范围,财付通成为首批获得监管牌照的国内非银行支付提供商之一。[255]:55

In response to the dominance of the Chinese e-commerce market by Tencent competitor Alibaba Group, Tencent took great effort in its e-commerce platforms. On 10 March 2014, Tencent bought a 15 per cent stake in Chinese e-commerce website JD.com Inc. by paying cash and handing over its e-commerce businesses Paipai.com, QQ Wanggou, and a stake in Yixun to JD.com, as well as purchasing a stake in e-commerce website 58 Tongcheng.[59][256] In accordance to this agreement, JD.com would receive exclusive access to Tencent’s WeChat and MobileQQ platforms.[257] In May 2014, JD became the first Chinese e-commerce company to be listed on the NASDAQ exchange, under its ticker ‘JD’.[257]
【参考译文】为了应对腾讯竞争对手阿里巴巴集团在中国电子商务市场的主导地位,腾讯在电子商务平台方面付出了巨大努力。2014年3月10日,腾讯通过支付现金和将其电子商务业务拍拍网(Paipai.com)、QQ网购以及易迅网的股份转让给京东,同时购买电子商务网站58同城(58 Tongcheng)的股份,获得了中国电子商务网站京东(JD.com Inc.)15%的股份。[59][256]根据这一协议,京东将获得腾讯微信和手机QQ平台的独家接入权。[257]2014年5月,京东成为首家在纳斯达克交易所上市的中国电子商务公司,股票代码为“JD”。[257]

On 31 December 2015, JD announced that they will stop supporting services on Paipai.com after being unable to deal with issues involving fake goods, and had integrated the Paipai.com team within its other e-commerce platforms. In a 3-month transitional period, Paipai.com would be fully shut down by 1 April 2016.[258] JD relaunched PaiPai.com as PaiPai Second Hand (拍拍二手) to compete alongside 58 Tongcheng’s Zhuanzhuan.com, both partially owned by Tencent, against Alibaba’s Xianyu in the second-hand e-commerce market.[259][260]
【参考译文】2015年12月31日,京东宣布由于无法解决涉及假货的问题,将停止对拍拍网的服务支持,并已将拍拍网团队整合到其他电子商务平台中。在为期3个月的过渡期内,拍拍网将于2016年4月1日完全关闭。[258]之后,京东重新推出了拍拍网,并将其更名为拍拍二手(PaiPai Second Hand),与同样部分隶属于腾讯的58同城转转网(Zhuanzhuan.com)一起,在二手电子商务市场与阿里巴巴的闲鱼(Xianyu)展开竞争。[259][260]

Tencent was reported in 2017 to be working with China’s Central Bank to develop a central payments clearing platform for online payments.[261]
【参考译文】据报道,腾讯于2017年与中国央行合作,开发一个在线支付中央支付清算平台。[261]

On 31 December 2021, it was reported Tencent had bought a stake in the UK digital bank, Monzo.[262][263]
【参考译文】2021年12月31日,据报道腾讯已收购英国数字银行Monzo的股份。[262][263]

2.4 实用软件 | Utility software

In March 2006, Tencent launched its search engine Soso.com (搜搜; to search).[264][265] On 1 October 2012, it was the 33rd most visited website in the world, 11th most visited in China, as well as the 8th most visited website in South Korea, according to Alexa Internet.[266] It was also a Chinese partner of Google, using AdWords.[267] In September 2013, Tencent discontinued Soso.com after it invested in Sogou and replaced Soso.com with Sogou Search as its main search engine.[268]
【参考译文】2006年3月,腾讯推出了其搜索引擎搜搜(Soso.com)(意为“搜搜;搜索”)。[264][265]根据Alexa Internet的数据,2012年10月1日,搜搜是全球访问量第33位的网站,中国访问量第11位的网站,同时也是韩国访问量第8位的网站。[266]搜搜还是谷歌(Google)的中国合作伙伴,使用了谷歌的AdWords服务。[267]2013年9月,腾讯在投资搜狗后停止了搜搜的运营,并将其主要搜索引擎替换为搜狗搜索。[268]

In 2008, Tencent released a media player, available for free download, under the name QQ Player.[269] Tencent also launched Tencent Traveler, a web browser based on Trident. It became the third most-visited browser in China in 2008.[270][271]
【参考译文】2008年,腾讯发布了一款名为QQ播放器的媒体播放器,供用户免费下载。[269]腾讯还推出了基于Trident内核的腾讯浏览器(Tencent Traveler),该浏览器在2008年成为中国访问量第三的浏览器。[270][271]

QQ Haiwai is Tencent’s first venture into international real estate listings and information and is the result of a partnership with Chinese international real estate website Juwai.com. Haiwai was announced at Tencent’s annual regional summit in Beijing on 21 December 2016.[272][273]
【参考译文】QQ海外(QQ Haiwai)是腾讯首次涉足国际房地产列表和信息领域的尝试,也是与中国国际房地产网站居外网(Juwai.com)合作的结果。QQ海外于2016年12月21日在北京举行的腾讯年度区域峰会上宣布推出。[272][273]

In 2017, Tencent launched its own credit score system called Tencent Credit, with a process similar to that of Sesame Credit, operated by its competitor, the Alibaba Group, through its subsidiary Ant Financial.[274]
【参考译文】2017年,腾讯推出了自己的信用评分系统——腾讯信用分,其流程与竞争对手阿里巴巴集团通过其子公司蚂蚁金服运营的芝麻信用分类似。[274]

2.5 医疗健康与保险 | Healthcare and insurance

Tencent has created WeChat Intelligent Healthcare, Tencent Doctorwork, and AI Medical Innovation System (AIMIS)[275] Tencent Doctorwork has also merged with Trusted Doctors[276]
【参考译文】腾讯创建了微信智慧医疗(WeChat Intelligent Healthcare)、腾讯医典(Tencent Doctorwork)和人工智能医疗创新系统(AI Medical Innovation System,简称AIMIS)[275]。腾讯医典还与丁香园(Trusted Doctors)进行了合并[276]。

Tencent officially commences operations of its first insurance agency platform, WeSure Internet Insurance Ltd. (WeSure), to work with domestic insurance companies such as Ping An Insurance.[277]
【参考译文】腾讯正式启动了其首家保险代理平台——微保互联网保险有限公司(WeSure Internet Insurance Ltd.,简称WeSure),与国内保险公司如中国平安(Ping An Insurance)等展开合作。[277]

In August 2017, Tencent released AI Medical Innovation System (AIMIS)[278] or Miying[279] (觅影 in Chinese), which has two core competencies: AI medical imaging and AI-assisted diagnosis. AI Medical Innovation System (AIMIS) is capable of helping doctors screen for several diseases such as diabetic retinopathy, lung cancer and esophageal cancer through its AI-assisted medical image analysis. Its AI-assisted medical diagnosis engine allows doctors to identify and estimate the risk of more than 700 diseases, improving the accuracy and efficiency of their diagnosis.
【参考译文】2017年8月,腾讯推出了人工智能医疗创新系统(AI Medical Innovation System,简称AIMIS)[278]或觅影[279](中文名为“觅影”),该系统具备两大核心能力:人工智能医学影像和人工智能辅助诊断。人工智能医疗创新系统能够通过其人工智能辅助医学影像分析,帮助医生筛查糖尿病视网膜病变、肺癌和食管癌等多种疾病。其人工智能辅助诊断引擎能够让医生识别和评估700多种疾病的风险,从而提高诊断的准确性和效率。

The system is undergoing clinical validation in more than 100 major Chinese hospitals. It has already helped doctors read more than 100 million medical images and served nearly one million patients. Tencent’s data shows that recognition accuracy reaches 90% for esophageal cancer, 97% for diabetic retinopathy and 97.2% for colorectal cancer. In general, Chinese medical institutions and companies are taking a proactive attitude toward AI. Nearly 80% of hospitals and medical enterprises plan to carry out, or have already carried out, medical AI applications, and more than 75% of hospitals believe that these applications will become popular in the future.[280]
【参考译文】该系统正在中国100多家大型医院进行临床验证。它已经帮助医生阅读了超过1亿张医学影像,并为近100万名患者提供了服务。腾讯的数据显示,该系统对食管癌的识别准确率达到90%,对糖尿病视网膜病变的识别准确率达到97%,对结直肠癌的识别准确率达到97.2%。总体而言,中国的医疗机构和企业对人工智能持积极态度。近80%的医院和医疗企业计划开展或已经开展了医疗人工智能应用,超过75%的医院认为这些应用将在未来普及。[280]

During the COVID-19 pandemic, Tencent helped source 1.2 million protective masks for American medical staff combating the virus.[281]
【参考译文】在新冠肺炎疫情期间,腾讯帮助为抗击病毒的美国医务人员采购了120万只防护口罩。[281]

2.6 数据处理 | Data processing

On 27 March 2020, a co-innovation lab was launched by Tencent who will be in collaborations with Huawei in developing a cloud-based game platform by tapping into Huawei’s Kunpeng processor’s power to build Tencent’s GameMatrix cloud game platform. Along with further exploration in the possibilities of artificial intelligence and augmented reality elements in game.[282]
【参考译文】2020年3月27日,腾讯与华为共同推出了一个创新实验室,双方将合作开发一个基于云的游戏平台,利用华为鲲鹏处理器的强大性能来构建腾讯的GameMatrix云游戏平台。双方还将进一步探索游戏中人工智能和增强现实元素的可能性。[282]

In October 2020, Tencent’s AIMIS Image Cloud was introduced.[283] AIMIS Image Cloud was designed to help patients manage their medical images and give permission to medical professionals to access their exams and reports. The AIMIS platform supports full images on the cloud to reduce repeated exams. It can also connect medical institutions at all levels through cloud based Picture Archiving and Communication Systems (PACS), allowing patients to take examinations in primary medical institutions and obtain expert diagnosis remotely. Doctors can conduct online consultations through Tencent real-time audio and video facilities when they encounter difficult cases and work collaboratively on images to communicate more efficiently.[283]
【参考译文】2020年10月,腾讯推出了AIMIS影像云。[283]AIMIS影像云旨在帮助患者管理自己的医学影像,并授权医疗专业人员访问他们的检查和报告。AIMIS平台支持云上的全影像存储,以减少重复检查。它还可以通过基于云的影像归档与通信系统(PACS)连接各级医疗机构,使患者能够在基层医疗机构进行检查,并远程获得专家诊断。医生在遇到疑难病例时,可以通过腾讯的实时音视频设施进行在线会诊,并协同处理影像,以更高效地进行沟通。[283]

On 26 May 2020, Tencent announced it planned to invest 500 billion yuan (US$70 billion) over the next five years in new digital infrastructure, a major hi-tech initiative that would bolster Beijing’s efforts to drive economic recovery in the post-coronavirus era.[284]
【参考译文】2020年5月26日,腾讯宣布计划在未来五年内投资5000亿元人民币(约合700亿美元)用于新的数字基础设施建设,这是一项重大的高科技计划,将支持北京市在后疫情时代推动经济复苏的努力。[284]

2.7 无障碍性 | Accessibility

Tencent received the Zero Project Award 2023 for innovative ICT solutions for persons with disabilities. Originating from Tencent’s game development, MTGPA (Magic Tencent Game Performance Amelioration) Haptics is transmitting vibro-tactile signals to the user which support orientation and notification. Typical customers are persons with visual impairments or the elderly.[285] Connected to the Tencent Map app, MTGPA Haptics guides customers indoors and outdoors through long and short vibrations in case of deviations from the planned route.[285]
【参考译文】腾讯因其为残疾人提供的创新性信息和通信技术(ICT)解决方案而荣获2023年零项目奖(Zero Project Award)。这一解决方案源自腾讯的游戏开发领域,即MTGPA(Magic Tencent Game Performance Amelioration)触觉反馈技术,该技术通过向用户传递振动触觉信号来支持定位和通知功能。其主要用户群体是视力障碍者或老年人。[285]当与腾讯地图应用连接时,MTGPA触觉反馈技术会在用户偏离预定路线时,通过长短不同的振动来引导用户进行室内和室外导航。[285]

2.8 其他 | Other

Tencent announced its WeCity project in 2019, through which it seeks to develop a smart city solution for digital governance, urban management and decision-making, and industrial interconnections.[286]: 65  In June 2020, Tencent has unveiled plans for an urban development dubbed “Net City”,[286]: 65  a 21-million-square-foot development, equivalent in size to Monaco, in Shenzhen. The development will be built on reclaimed land.[286]: 65  It will prioritize pedestrians, green spaces and self-driving vehicles, corporate offices, schools, sports facilities, parks, retail space and apartments, according to the project’s architect, NBBJ.[287][288]
【参考译文】腾讯于2019年宣布了其WeCity项目,旨在打造一个面向数字治理、城市管理和决策以及产业互联的智慧城市解决方案。[286]:65 2020年6月,腾讯公布了其在深圳建设一个名为“网络之城”(Net City)的城市发展计划,[286]:65 该项目占地2100万平方英尺,面积相当于摩纳哥。该开发项目将建在填海造陆的土地上。[286]:65 根据项目建筑师NBBJ的设计,该城市将优先考虑行人、绿地和自动驾驶车辆、企业办公、学校、体育设施、公园、零售空间和公寓。[287][288]

At the end of June 2020, Tencent has increased its direct stake in Nio to 15.1% after acquiring more of the Chinese electric vehicle maker’s New York-listed shares recently.[289] Tencent spent $10 million to buy 1.68 million American Depositary Shares earlier in the month, according to Nio’s latest filing with the U.S. Securities and Exchange Commission. The Shenzhen-based social media and entertainment conglomerate also controls another 16% stake in Nio’s ADSs through three of its units. Tencent was the second-largest Nio shareholder in terms of voting rights after Li Bin, founder of the automaker, who held 13.8% in shares but 47% voting rights, according to a March filing by the company. As of 8 July, they bought another amount of shares increasing their stake in Nio to 16.3%.
【参考译文】2020年6月底,腾讯在近期增持了中国电动汽车制造商蔚来在纽约上市的股份后,其直接持股比例已增至15.1%。[289]根据蔚来向美国证券交易委员会提交的最新文件显示,腾讯在本月初花费了1000万美元购买了168万股美国存托凭证。这家总部位于深圳的社交媒体和娱乐集团还通过其三个子公司控制了蔚来美国存托凭证的另外16%的股份。根据蔚来3月份提交的文件显示,在投票权方面,腾讯是蔚来的第二大股东,仅次于该汽车制造商创始人李斌,李斌持股比例为13.8%,但拥有47%的投票权。截至7月8日,腾讯再次增持股份,使其在蔚来的持股比例增至16.3%。

3. 公司事务 | Corporate governance

Tencent’s largest shareholder is Prosus (majority owned by Naspers), which owns 25.6% of all shares[3] and hence is the controlling shareholder.[290] However, Ma Huateng, co-founder of Tencent, still owns a significant stake (8.42%).
【参考译文】腾讯的最大股东是Prosus(由Naspers控股),持有腾讯25.6%的股份[3],因此是控股股东。[290]然而,腾讯联合创始人马化腾仍持有大量股份(8.42%)。

Tencent’s headquarters is currently the Tencent Binhai Mansion, also known as the Tencent Seafront Towers, which is located in Shenzhen‘s Nanshan District.[291] In addition to its headquarters in Shenzhen, Tencent also has offices in Beijing, Shanghai, Chengdu, and Guangzhou.[292]
【参考译文】腾讯的总部目前位于深圳南山区的腾讯滨海大厦,也被称为腾讯海滨塔楼。[291]除了深圳总部外,腾讯在北京、上海、成都和广州也设有办公室。[292]

Tencent has a unitary board consisting of Tencent co-founder, CEO, and chairman Ma Huateng, also known as Pony Ma, executive director and President of Tencent Martin Lau, non-executive directors Jacobus “Koos” Bekker and Charles Searle of Naspers, and independent non-executive directors Li Dongsheng, Iain Bruce, Ian Stone, and Yang Siushun.[293] Tencent’s governance is aided by its Strategy Department, commonly known as SD, which provides business analytics for the corporation’s various divisions.[294]
【参考译文】腾讯拥有一个单一董事会,成员包括腾讯联合创始人、首席执行官兼董事长马化腾(又称Pony Ma),腾讯执行董事兼总裁刘炽平,以及非执行董事——Naspers的雅各布斯“库斯”·贝克尔和查尔斯·西尔,还有独立非执行董事李东生、伊恩·布鲁斯、伊恩·斯通和杨秀春。[293]腾讯的战略部(通常称为SD)协助公司治理,为公司的各个部门提供业务分析。[294]

2011年,中国共产党腾讯科技(深圳)有限公司委员会成立,下属党总支12个、党支部106个,党员5593人,占员工总数的19.8%。[40]

3.1 组织架构

3.1.1 子公司 | Subsidiaries

Tencent has at least four Wholly Foreign-Owned Enterprises and nearly twenty subsidiaries.[31]
【参考译文】腾讯拥有至少四家外商独资企业(WFOE)和近二十家子公司。[31]

(1)腾讯科技(深圳)有限公司 | Tencent Technology (Shenzhen) Co., Ltd.

A software development unit that has created, among others, Tencent Traveler and later versions of QQ IM,[295] as well as some mobile software.[296] This subsidiary is located on the Southern District of Hi-Tech Park, Shenzhen.[295] It also holds a number of patents related to instant messaging and massively multiplayer online game gaming.[297]
【参考译文】这是一家软件开发部门,除其他软件外,还开发了腾讯浏览器以及QQ即时通讯软件的后续版本,[295]以及一些移动软件。[296]该子公司位于深圳市高新技术产业园区南区。[295]它还拥有与即时通讯和大型多人在线游戏相关的多项专利。[297]

(2)深圳雅阅科技有限公司 | Shenzhen Yayue Technology

In 2023, an entity controlled by the state-owned China Internet Investment Fund took a golden share investment in Shenzhen Yayue Technology.[298] The stock price of Tencent sank when news of the deal was published.[299]
【参考译文】2023年,一家由中国国有互联网投资基金控制的企业对深圳雅阅科技有限公司进行了黄金股投资。[298]该交易消息公布后,腾讯股价下跌。[299]

3.1.2 1998年-2005年

主要分为渠道、业务、研发、基础架构部门,另设行政、人力资源、内部审计、信息等职能部门。首席运营官(COO)管理渠道和业务,首席技术官(CTO)管理研发和基础架构,CEO统一协调[41]

3.1.3 2005年-2012年

2005年,腾讯展开了第一次大规模的组织变革,由职能式改为业务系统(Business Unit)式。总体架构分为业务系统B线和平台研发系统R线,B线和R线下设不同的业务单元,业务发展较为独立。在这样的架构下,腾讯形成了双重分工系统,横向是业务分工,纵向则是决策分工。

系统业务分工职能/产品
职能系统S1职能线企业行政事务
S2财经线企业财务审计工作
S3HR与管理线企业人力资源管理
业务系统(B线)B0企业发展系统企业战略制定及对外业务
B1无线业务手机QQ、手机QQ空间、手机QQ音乐等
B2互联网业务QQ空间(网页版)、拍拍网等
B3互动娱乐业务网络游戏
B4网络媒体业务腾讯网、腾讯视频、腾讯微博等
平台研发系统(R线)R0平台研发部QQ邮箱
R1即时通信QQ电脑版
R2搜索业务搜搜
运营平台系统O1基础运营线
O2专业架构线

3.1.4 2012年-2018年

2012年,腾讯对自身组织架构进行了7年以来最大规模的调整,以产品为导向的业务系统制升级为事业群制,对原有业务进行了较为彻底的梳理与重构[42]。这套管理模式是由腾讯总裁刘炽平从国际先进企业中引进,也借鉴了麦肯锡等咨询公司的意见[43]。重组后,现有业务划分成企业发展事业群(CDG)、互动娱乐事业群(IEG)、移动互联网事业群(MIG)、网络媒体事业群(OMG)、社交网络事业群(SNG),整合原有的研发和运营平台,成立新的技术工程事业群(TEG),并成立腾讯电商控股公司(ECC)专注运营电子商务业务[44]。2014年5月6日,腾讯成立微信事业群[45](WXG),并撤销腾讯电商控股公司,将实物电商业务并至腾讯入股的京东公司,O2O业务并至微信事业群。

事业群职责主要产品
企业发展事业群(Corporate Development Group, CDG)新业务孵化、新业态探索平台财付通、腾讯理财通、腾讯自选股、微证券、腾讯社交广告等
互动娱乐事业群(Interactive Entertainment Group,IEG)游戏、影视、电竞等互动娱乐业务腾讯游戏、腾讯文学、腾讯动漫腾讯影业
移动互联网事业群(Mobile Internet Group,MIG)移动互联网、安全及工具类平台业务手机QQ浏览器、腾讯手机管家应用宝
网络媒体事业群(Online Media Group,OMG)网络媒体业务腾讯网腾讯视频、腾讯新闻客户端等
社交网络事业群(Social Network Group,SNG)以QQ和QQ空间为基础打造大社交平台QQQQ空间QQ音乐
技术工程事业群(Technology and Engineering Group,TEG)为公司内部及各事业群提供技术及运营平台支撑腾讯大数据、腾讯AI Lab等
微信事业群(WeiXin Group,WXG)微信生态体系的搭建和运营微信QQ邮箱

3.1.5 2018年至今

2018年9月30日,腾讯宣布开始新一轮架构调整,原有七大事业群中的业务按属性重新分类合并,新建[46]

  • 云与智慧产业事业群(CSIG,即Cloud and Smart Industries Group)
    • 整合腾讯云、互联网+、智慧零售、教育、医疗、安全和LBS等行业解决方案。
  • 平台与内容事业群(PCG,即Platform and Content Group)
    • 原社交网络事业群(SNG)、原移动互联网事业群(MIG)、原网络媒体事业群(OMG),重组。

原有的企业发展事业群(CDG)、互动娱乐事业群(IEG)、技术工程事业群(TEG)、微信事业群(WXG)则保留。

3.2 研究 | Research

In 2007, Tencent invested over RMB100 million in the establishment of the Tencent Research Institute, which became China’s first research center dedicated to core Internet technologies.[300] The campuses are located in Beijing, Shanghai, and Shenzhen.[301]
【参考译文】2007年,腾讯投资超过1亿元人民币成立了腾讯研究院,这是中国首个专注于核心互联网技术的研究中心。[300]研究院的园区分别位于北京、上海和深圳。[301]

In 2012, Tencent launched Tencent YouTu Lab, an AI research department that focuses on computer vision, including optical character recognition (OCR), image understanding, and generation.[302][303]
【参考译文】2012年,腾讯推出了腾讯优图实验室,这是一个专注于计算机视觉的人工智能研究部门,包括光学字符识别(OCR)、图像理解和生成。[302][303]

In 2020, as part of Tencent’s efforts to combat the COVID-19 and future pandemic, Tencent established an AI Joint Lab with respiratory disease expert Zhong Nanshan to conduct research on disease screening, prevention, and outbreak warnings.[304]
【参考译文】2020年,作为腾讯抗击新冠肺炎疫情和未来大流行病努力的一部分,腾讯与呼吸疾病专家钟南山共同成立了人工智能联合实验室,开展疾病筛查、预防和疫情预警等方面的研究。[304]

In 2023, Tencent debuted its large language model Hunyuan for enterprise use.[305] In 2023, Tencent announced its partnership with the Chinese Academy of Agricultural Sciences (CAAS) to establish a Digital Seed Bank at the Tencent Science and Technology Museum.[306]
【参考译文】2023年,腾讯首次推出了面向企业使用的大型语言模型“混元”。[305]同年,腾讯宣布与中国农业科学院(CAAS)合作,在腾讯科技馆建立数字种子库。[306]

3.3 与中国政府的合作 | Chinese government partnerships

The Chinese government views Tencent as one of its national champion corporations.[307]: 156–157
【参考译文】中国政府将腾讯视为全国冠军企业之一。[307]:156–157

For the occasion of the 19th National Congress of the Chinese Communist Party, Tencent released a mobile game titled “Clap for Xi Jinping: An Awesome Speech”, in which players have 19 seconds to generate as many claps as possible for the party leader.[308]
【参考译文】为庆祝中共十九大,腾讯推出了一款手机游戏《为习近平鼓掌:精彩演讲》。游戏要求玩家在19秒内尽可能多地为习近平鼓掌。[308]

In August 2019, it was reported that Tencent collaborated with the propaganda department of the Guangdong Provincial Committee of the Chinese Communist Party and the People’s Daily to develop “patriotic games”.[309][310]
【参考译文】2019 年 8 月,据报道,腾讯与中共广东省委宣传部、人民日报合作开发“爱国主义游戏”。[309][310]

In a December 2020 article in Foreign Policy, a former senior official of the Central Intelligence Agency stated that the CIA concluded that Tencent received funding from the Ministry of State Security early on in its foundation. This was said to be a “seed investment” that was provided “when they were trying to build out the Great Firewall and the monitoring technology.” Tencent denied this allegation.[311]
【参考译文】2020 年 12 月,美国中央情报局的一位前高级官员在《外交政策》杂志上发表文章称,中情局得出结论,腾讯在成立之初就获得了国家安全部的资助。据说这是一笔“种子投资”,是在“他们试图建立防火墙和监控技术时”提供的。腾讯否认了这一指控。[311]

In 2021, it was reported that Tencent and Ant Group were working with the People’s Bank of China to develop a Central bank digital currency.[312][313]
【参考译文】2021 年,据报道,腾讯和蚂蚁集团正在与中国人民银行合作开发央行数字货币。[312][313]

In June 2022, Tencent partnered with Shanghai United Media Group to launch a plan to develop domestic and foreign influencers.[314]
【参考译文】2022 年 6 月,腾讯与上海报业集团合作,启动了培养国内外网红的计划。[314]

3.4 环境 | Environmental

Tencent participates in many carbon reduction programs and partnerships.[315] Tencent’s Global Carbon Neutral Technology Alliance shares carbon neutrality patents and technologies for free and includes competitors like Alibaba and Microsoft.[315] Tencent’s CarbonX Program is a business accelerator and digital capability program which aims to develop low-carbon technologies.[315] In December 2022, Tencent launched TanLIVE, a climate a co-developed platform which aims to bring together resources for climate change solutions in China.[316]
【参考译文】腾讯参与了许多碳减排项目和合作。[315]腾讯的全球碳中和科技联盟免费共享碳中和专利和技术,其成员包括阿里巴巴和微软等竞争对手。[315]腾讯的CarbonX计划是一个旨在开发低碳技术的商业加速器和数字能力计划。[315]2022年12月,腾讯推出了TanLIVE平台,这是一个旨在汇聚中国气候变化解决方案资源的联合开发平台。[316]

Tencent participates in the Science Based Targets initiative launched by the UN Global Compact, which provides a platform for setting science-based net-zero targets.[315] In 2022, Tencent established a goal of making the company and its supply chain carbon neutral.[317]
【参考译文】腾讯参与了由联合国全球契约发起的“以科学为基础的目标”倡议,该倡议提供了一个制定基于科学的净零排放目标的平台。[315]2022年,腾讯设定了一个目标,即实现公司和其供应链的碳中和。[317]

4. 争议 | Controversies

主条目:腾讯相关争议

4.1 抄袭指控 | Allegations of copying

Many of Tencent’s software and services share similarities to those of competitors,[318][319][320][321][322][323] and to their own.[324] The founder and chairman, Huateng “Pony” Ma, famously said, “[To] copy is not evil.” A former CEO and president of SINA.com, Wang Zhidong, said, “Pony Ma is a notorious king of copying.” Jack Ma of Alibaba Group stated, “The problem with Tencent is the lack of innovation; all of their products are copies.”[325]
【参考译文】腾讯的许多软件和服务与竞争对手的产品[318][319][320][321][322][323]以及它们自己的早期产品[324]存在相似之处。创始人兼董事长马化腾曾说过一句名言:“抄袭不是罪。”新浪网前首席执行官兼总裁王志东表示:“马化腾是臭名昭著的抄袭大王。”阿里巴巴集团的马云曾说:“腾讯的问题是缺乏创新,他们的所有产品都是抄袭的。”[325]

In 1996, an Israeli company named Mirabilis released one of the first stand alone instant messaging clients named ICQ.[326] Three years later, Tencent released a copied version of ICQ, naming it OICQ, which stands for Open ICQ.[327] After losing a lawsuit against AOL, which bought ICQ in 1998, for violating ICQ’s intellectual property rights, Tencent released a new version of OICQ in December 2000 and rebranded it QQ.[328] With its model of free-to-use and charging for customizing personal avatars, QQ hit 50 million users in its second year, 856 million users and at most 45.3 million synchronous users in 2008.[327]
【参考译文】1996年,一家名为Mirabilis的以色列公司发布了首个独立的即时通讯客户端ICQ。[326]三年后,腾讯推出了ICQ的抄袭版本,并将其命名为OICQ,意为“开放的ICQ”。[327]在因侵犯ICQ知识产权而败诉于1998年收购ICQ的美国在线(AOL)后,腾讯于2000年12月发布了OICQ的新版本,并将其更名为QQ。[328]QQ采用免费使用和个性化头像收费的模式,在推出的第二年用户就达到了5000万,2008年用户数量达到8.56亿,最多时有4530万用户同时使用。[327]

During early stages of company development and expansion, Tencent has been widely accused of stealing ideas from its competitors and creating counterfeit copies of their products.[329][328] Some of the criticisms aimed at Tencent in this regard are that QQ farm was a direct copy of Happy Farm, QQ dance originated from Audition Online, and that QQ speed featured gameplay highly similar to Crazyracing Kartrider.[330] In January 2023, Tencent’s trailer for their new MMORPG, Tarisland, was said to resemble Blizzard‘s World of Warcraft.[331]
【参考译文】在公司发展和扩张的早期阶段,腾讯被广泛指责窃取竞争对手的创意并制作假冒的抄袭产品。[329][328]在这方面,针对腾讯的一些批评指出,QQ农场是直接抄袭开心农场,QQ炫舞源自《劲舞团》,而QQ飞车(一款赛车游戏)的游戏玩法与《跑跑卡丁车》高度相似。[330]2023年1月,腾讯发布的新大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《塔瑞斯世界》的预告片被指与暴雪的《魔兽世界》相似。[331]

4.2 腾讯的收购 | Tencent’s acquisitions

In general, Tencent does not seek to acquire controlling stakes when it invests in other companies.[71]: 93  It usually deems minority ownership sufficient to build connections and acquire technology.[71]: 93 
【参考译文】一般而言,腾讯在投资其他公司时并不寻求获得控股权。[71]:93它通常认为拥有少数股权就足以建立联系并获得技术。[71]:93

In a partial effort to rebuild the reputation of Tencent lost from allegations of copying, Tencent adjusted its strategy by aggressively investing in the acquisition of other companies, rather than in the replication of them. By 2020, Tencent had invested in over 800 companies across the world.[329] During 2012 and 2019, Tencent has invested from minority stakes to majority stakes in world-wide-famous game companies such as Riot Games, Epic Games, Activision Blizzard, SuperCell, and Bluehole.[332] While aggressive acquisitions may benefit Tencent due to factors such as reduction in competition and monopolization, it may not benefit the acquired companies in terms of their growth and innovation. Colin Huang, founder of Pinduoduo, said “Tencent won’t die when Pinduoduo dies, because it has tens of thousands of sons.”[333]
【参考译文】为了部分重建因抄袭指控而受损的声誉,腾讯调整了策略,积极投资于收购其他公司,而不是复制它们。到2020年,腾讯已在全球投资了800多家公司。[329]在2012年至2019年期间,腾讯从少数股权到多数股权,投资了全球知名的游戏公司,如拳头游戏(Riot Games)、Epic Games、动视暴雪(Activision Blizzard)、SuperCell和Bluehole。[332]虽然积极的收购可能因减少竞争和垄断等因素而对腾讯有利,但可能不利于被收购公司的成长和创新。拼多多的创始人黄峥说:“拼多多死了,腾讯不会死,因为腾讯有上万个孩子。”[333]

4.3 安全担忧 | Security concerns

In 2015, security testing firms AV-Comparatives, AV-TEST and Virus Bulletin jointly decided to remove Tencent from their software whitelists. The Tencent products supplied for testing were found to contain optimisations that made the software appear less exploitable when benchmarked but actually provided greater scope for delivering exploits.[334] Additionally, software settings were detrimental to end-users protection if used. Qihoo was later also accused of cheating, while Tencent was accused of actively gaming the anti-malware tests.[335][336]
【参考译文】2015年,安全测试机构AV-Comparatives、AV-TEST和Virus Bulletin联合决定将腾讯从其软件白名单中移除。他们发现,腾讯提供的测试产品包含优化措施,这些措施在基准测试中使软件看起来不易被利用,但实际上为利用漏洞提供了更大的空间。[334]此外,如果使用这些软件设置,将对终端用户的保护产生不利影响。后来,奇虎360也被指控作弊,而腾讯则被指控在反恶意软件测试中积极作弊。[335][336]

The United States Department of Defense added Tencent to its list of entities associated with the Chinese military in January 2025; such companies are either considered to be either controlled by the Chinese military or serve the growth of China’s civil-military complex. The listing is primarily an advisory, having no direct impact, but nominally is considered a blacklisting. Tencent representatives said the listing was “clearly a mistake” and will have no impact on their business but plan to appeal the listing.[337]
【参考译文】2025年1月,美国国防部将腾讯列入其与中国军方有关联的实体清单;这类公司要么被认为由中国军方控制,要么服务于中国军民融合的发展。该清单主要是咨询性质,没有直接影响,但名义上被视为黑名单。腾讯代表表示,该清单“显然是错误的”,对他们的业务没有影响,但计划对该清单提出上诉。[337]

4.4 重大诉讼 | Major litigation

Since 2018, Tencent has been in litigation with ByteDance.[71]: 109  ByteDance and its affiliates brought a series of unfair competition lawsuits against Tencent, alleging that Tencent was blocking their content.[71]: 109  As of at least early 2024, these lawsuits had not reached resolution, largely due to disputes about jurisdiction.[71]: 109  Tencent filed two lawsuits against ByteDance and its affiliates, alleging that they were using WeChat and QQ profiles without authorization and illegally crawling data from public WeChat accounts.[71]: 109  Tencent obtained an injunction barring ByteDance from this practice.[71]: 109 
【参考译文】自2018年以来,腾讯一直与字节跳动处于诉讼之中。[71]:109字节跳动及其关联公司针对腾讯提起了一系列不正当竞争诉讼,指控腾讯屏蔽其内容。[71]:109截至至少2024年初,这些诉讼尚未解决,主要是由于管辖权方面的争议。[71]:109腾讯对字节跳动及其关联公司提起了两起诉讼,指控其未经授权使用微信和QQ的个人资料,并非法抓取微信公众号的数据。[71]:109腾讯获得了禁止字节跳动进行此类行为的禁令。[71]:109

4.5 审查 | Censorship

Tencent’s WeChat platform has been accused of blocking TikTok videos and the censorship of politically sensitive content.[338][339][340] In April 2018, TikTok sued Tencent and accused it of spreading false and damaging information on its WeChat platform, demanding RMB 1 million in compensation and an apology. In June 2018, Tencent filed a lawsuit against Toutiao and TikTok in a Beijing court, alleging they had repeatedly defamed Tencent with negative news and damaged its reputation, seeking a nominal sum of RMB 1 million in compensation and a public apology.[341] In response, Toutiao filed a complaint the following day against Tencent for allegedly unfair competition and asking for RMB 90 million in economic losses.[342]
【参考译文】腾讯的微信平台被指控屏蔽抖音视频以及对政治敏感内容进行审查。[338][339][340]2018年4月,抖音起诉腾讯,指控其在微信平台上散布虚假和诽谤信息,要求赔偿100万元人民币并道歉。2018年6月,腾讯向北京法院起诉今日头条和抖音,指控它们多次通过负面新闻诽谤腾讯,损害其声誉,要求象征性地赔偿100万元人民币并公开道歉。[341]对此,今日头条在次日对腾讯提起反诉,指控其涉嫌不正当竞争,并要求赔偿经济损失9000万元人民币。[342]

However, Tim Sweeney, the CEO and founder of Epic Games, maker of the popular game Fortnite, tweeted that his company would never follow suit and punish people for expressing their opinions, even though Tencent is a 40% stakeholder in Epic.[343] In a statement, Sweeney said it would “never happen on [his] watch”, and emphasized that Epic is an American company, implying that it would not compromise an ethos of free speech to curry favor with Chinese authorities in the pursuit of maximum profit.[344]
【参考译文】然而,《堡垒之夜》这款热门游戏的制作商Epic Games的首席执行官兼创始人蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)在推特上表示,尽管腾讯是Epic 40%的股东,但他的公司绝不会效仿这种做法,不会因为人们表达意见而惩罚他们。[343]斯维尼在一份声明中表示,“在他的监督下,这种事永远不会发生”,并强调Epic是一家美国公司,暗示它不会为了在中国当局面前博得好感、追求最大利润而妥协言论自由的宗旨。[344]

Later in October 2019, Tencent announced it would stop broadcasting Houston Rockets NBA games in China due to a tweet made by Daryl Morey, general manager of the Rockets, that was supportive of protestors in the 2019–2020 Hong Kong protests. Although Morey’s tweet was hastily deleted, news of it was quickly reported all around the world, and the NBA went on to spend months attempting damage control in China.[345]
【参考译文】后来在2019年10月,腾讯宣布将停止在中国转播休斯顿火箭队的NBA比赛,原因是火箭队总经理达里尔·莫雷(Daryl Morey)发推文支持2019-2020年香港抗议活动中的抗议者。尽管莫雷的推文很快被删除,但这一消息迅速传遍全球,NBA随后花费数月时间试图在中国进行危机公关。[345]

In December 2019, the Chinese government ordered Tencent to improve the firm’s user data rules for its apps, which regulators regarded to be in violation of censorship rules.[346]
【参考译文】2019年12月,中国政府责令腾讯改进其应用程序的用户数据规则,监管机构认为这些规则违反了审查规定。[346]

In January 2021, a proposed class action lawsuit was filed in California against Tencent, alleging user censorship and surveillance via WeChat.[347]
【参考译文】2021年1月,加利福尼亚州提起一项拟议的集体诉讼,指控腾讯通过微信对用户进行审查和监控。[347]

In November 2022, Sustainalytics downgraded Tencent to “non-compliant” with the United Nations Global Compact principles due to complicity with censorship.[348]
【参考译文】2022年11月,Sustainalytics因腾讯在审查方面的共谋行为,将其降级为“不符合”联合国全球契约原则。[348]

4.6 2020年美国关于微信的行政令 | 2020 U.S. executive order on WeChat

On 6 August 2020, President Donald Trump signed two executive orders, one directed at TikTok and one at WeChat. The TikTok order dictated that within 45 days from its signing (20 September 2020) that it would ban transactions involving the TikTok app with ByteDance, effectively banning the TikTok app in the United States, under threat of penalty. TikTok sued Trump over the executive order, which was later revoked under Joe Biden‘s administration, causing the lawsuit to be dismissed in July 2021.
【参考译文】2020年8月6日,唐纳德·特朗普总统签署了两项行政令,一项针对TikTok,另一项针对微信。针对TikTok的行政令规定,自签署之日起45天内(即2020年9月20日),将禁止涉及TikTok应用与字节跳动之间的交易,实际上是在美国禁止TikTok应用,违者将受到处罚。TikTok就这项行政令对特朗普提起诉讼,该行政令后来在乔·拜登政府期间被撤销,导致该诉讼于2021年7月被驳回。

The order for WeChat contained the same information but targeting the WeChat app and related transactions for Tencent. In the case of ByteDance, the order would be canceled should an American company acquire it, which Microsoft had been openly spoken of, but there are unlikely any immediate buyers for Tencent in the U.S.[349] Los Angeles Times reporter Sam Dean affirmed from the White House that this does not affect other facets of Tencent’s ownerships in American companies such as with its video game companies.[350][351]
【参考译文】针对微信的行政令包含了相同的信息,但目标是指向腾讯的微信应用及相关交易。就字节跳动而言,如果一家美国公司收购它,该行政令将被取消,微软也曾公开谈论过收购事宜,但腾讯在美国不太可能立即找到买家。[349]洛杉矶时报记者萨姆·迪恩从白宫证实,这一行政令不会影响腾讯在美国其他公司(如其视频游戏公司)的所有权。[350][351]

4.7 反垄断担忧 | Antitrust concerns

In December 2024, the U.S. Department of Justice announced that Tencent had removed two directors from Epic Games’ board of directors and relinquished its unilateral right to appoint directors or observers to Epic’s board. This action followed concerns that interlocking directorates between the Epic and Tencent boards violated U.S. antitrust law under Section 8 of the Clayton Act.[352][353]
【参考译文】2024年12月,美国司法部宣布,腾讯已从Epic Games董事会中撤出两名董事,并放弃了单方面任命Epic董事会董事或观察员的权利。此举是在担心Epic与腾讯董事会之间的董事交叉任职违反了《克莱顿法》第8条规定的美国反垄断法之后做出的。[352][353]


参见、参考文献、外部链接

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